الرئيس الإبداعي لشركة PepsiCo Foods فيما يتعلق بالمحتوى الداخلي و”بلا حدود”.

نيويورك – على الرغم من أن أسبوع الإعلان في نيويورك يرحب بمزيد من مسارات المناقشة التي تتمحور حول التسويق والأداء ووسائل الإعلام التجارية، إلا أن الأفكار الرائعة لبناء العلامات التجارية لا تزال قادرة على جذب الأضواء. سوف تقوم شركة PepsiCo Foods يوم الخميس تقديم دراسة حالة في المؤتمر السنوي في “Groundhog Lay’s”، وهي حملة لرقائق Lay والتي شهدت تشغيل ثمانية مواقع عشرات المرات على شبكة واحدة كجزء من فرضية حلقة زمنية تشير إلى فيلم “Groundhog Day”.

إن هذا الجهد عالي المفهوم، الذي تم إنشاؤه بالتعاون مع Disney وMaximum Effort وKimmelot وOMD، هو نتيجة لنهج التسويق الداخلي في PepsiCo Foods الذي يركز بشكل متجدد على السرعة (تم تجميع “Groundhog Lay’s” في ما يزيد قليلاً عن أسبوعين استنادًا إلى تبادل نصي غير رسمي). تشترك الحملات الأخيرة الأخرى من عملاق السلع الاستهلاكية المعبأة، بما في ذلك أكبر حملات Tostitos على الإطلاق حول NFL، في نهج بسيط، مع جداول إنتاج سريعة تمنع المسوقين من زيادة القيمة بشكل مفرط.

قال كريس بيلينجر، الذي أصبح أول مدير إبداعي لشركة PepsiCo Foods العام الماضي: “ما تعلمناه من برنامج Groundhog Lay’s هو أنه من السهل تنفيذ ميكانيكي بسيط بعدة طرق مختلفة”.

وفي الوقت نفسه، تحاول شركة بيبسيكو تبني أفكار أكثر جرأة وغرابة. الإعلانات الجديدة التي تدعم محفظة Frito-Lay’s تراجعات تجمع “مجلس البهارات” المكون من الكاتشب والمايونيز والطبقة الأخرى أثناء عقد اجتماع طارئ لمعالجة منتجات مثل صلصة توستيتوس التي يتم تطبيقها على الأطعمة غير التقليدية.

التقت شركة Marketing Dive مع Bellinger خارج الموقع، في مركز التصميم والابتكار التابع لشركة PepsiCo في نيويورك، لمناقشة كيفية تطور دوره والإشراف على وكالة D3 الداخلية لشركة PepsiCo Foods وخطط الأحداث الكبرى مثل Super Bowl.

تم تحرير المقابلة التالية من أجل الوضوح والإيجاز.

الغوص التسويقي: تواصلنا أولاً لمناقشة “Groundhog Lay’s” في النصف الأول والآن عدنا إلى هنا مرة أخرى. عند تقديم هذا العمل في Advertising Week، هل تعتبره بمثابة بطاقة تعريف لما تحاول تحقيقه مع شركة PepsiCo Foods؟

كريس بيلينجر: لقد أحببت فكرة أننا لم نتمكن من المبالغة في التفكير فيها. في صناعتنا، أحيانًا نعمل على أشياء لمدة ستة أو 12 شهرًا، لذا بحلول الوقت الذي يتم فيه نشرها في العالم، تكون قد فقدت الحب. لقد ألهمت عمليات التنشيط الأخرى التي قمنا بها وفتحت طرقًا جديدة للقيام بالإنتاج والشراكة. لقد أجبر الناس على الشعور براحة أكبر في الأمور غير المريحة، مما ساعدنا في التفكير. يمكننا تحليل هذا حتى الموت، ويمكننا تعديله و [use] التوجيه من قبل اللجنة بقدر ما نريد. لكن القوى الضاربة الإستراتيجية الصغيرة التي يمكنها التحرك بسرعة كبيرة، تحافظ على فرضية الفكرة حية.

لقد مر عام هذا الشهر منذ توليك منصب CCO. لماذا كان هذا المنصب مهمًا للشركة لتأسيسه الآن؟

لقد تغيرت طبيعة العالم من حيث المحتوى والإبداع وكيفية تفاعل المستهلكين معنا. تقليديا، يمكنك وضع إعلان واحد سنويا ربما إذا كنت محظوظا. الآن، بين وسائل التواصل الاجتماعي والرقمية والإعلانية والمحتوى والثقافة، أصبح الأمر ثابتًا ويتطور باستمرار. حقيقة أن الشركة كانت على استعداد للاستثمار في دور مثل هذا توضح الكثير عن وجهة نظرها حول دور الإبداع في التسويق ودور الإبداع مع عملائنا وعلاماتنا التجارية. إنهم مرتبطون بشكل لا ينفصم مع بعضهم البعض. يمكن استهلاك المحتوى في أي لحظة وفي أي مكان على وجه الأرض، بينما كان في السابق يقتصر على مكان معين، في وقت معين، إذا صادف وجودي هناك. الآن، ما نقوله هو أن المحتوى والإبداع لا حدود لهما. يجب أن يكون لدينا نهج أكثر تركيزا واستراتيجية.

جزء كبير من ذلك كان D3. متى بدأت هذه الوكالة وما علاقتها بوظيفتك؟

تم إنشاء D3 بواسطة الرئيس التنفيذي الحالي للمشروبات في أمريكا الشمالية، رام كريشنان. كان في الأصل دار تنفيذ رقمية تركز على مقاطع الفيديو القصيرة على YouTube وأشياء من هذا القبيل. عندما انضممت، في عام 2018، كان D3 جزءًا من الفريق الإعلامي وكان لديه شخص واحد بدوام كامل. كان دوري بعد ذلك يركز على الفريق الداخلي لرفع معدل الذكاء الإبداعي للشركة بأكملها، ولكن أيضًا لبناء هذه الوظيفة الداخلية التي يمكن أن تعمل بشكل أسرع وأرخص ولكن بنفس الفعالية. على مدى السنوات الست الماضية، قمنا ببنائه ليصبح متجرًا إبداعيًا متكامل الخدمات يضم حوالي 140 شخصًا. لقد أصبحت الآن جوهر شركة الأطعمة التي تم تصميمها لتكون موجودة للمساعدة في تنفيذ الإبداع بسرعة.

كريس بيلينجر، المدير الإبداعي لشركة PepsiCo Foods، يرتدي زرًا ونظارة

المدير الإبداعي لشركة PepsiCo Foods كريس بيلينجر

تم منح الإذن بواسطة Hunter Jackson/PepsiCo

يكون الأمر مختلفًا عندما يشارك فريق العلامة التجارية في هذه العملية بدلاً من رؤيتها كل أسبوعين. لقد شجعتهم على أن يكونوا أكثر إبداعًا بأنفسهم. وفي نهاية المطاف، أتيحت لي الفرصة لأكون المدير التنفيذي للقسم، حيث يمكنني العمل مع جميع الوكالات الخارجية ودفع نفس العقلية. جزء من ذلك هو لعب دور المترجم بين فرق العلامات التجارية وفرق الوكالات. إنه الوصول إلى أفكار أفضل بشكل أسرع ونأمل في تقليل بعض هذه الدوامة. أريد أن يشعر الجميع بالغيرة من بعضهم البعض. أريد أن ينظر فريق ما إلى فريق آخر ويقول، حسنًا، كيف يمكنهم القيام بذلك؟

هل تقلب مستوى العمل الذي يتم التعامل معه حصريًا بواسطة D3 مقابل الشركاء الخارجيين على الإطلاق؟ هل هناك المزيد مما يتم إنجازه بالكامل داخل الشركة؟

القاعدة الأساسية هي أنه لا أحد يجبر على استخدام أي شخص. يجب على الفريق الداخلي أن يكسب رزقه، تمامًا كما تفعل الوكالة الخارجية. لقد جئت من الخارج وكرهت الفريق الداخلي لأنني اعتقدت أن لديهم أفضلية غير عادلة. عندما انضممت، كانت الركائز الأساسية التي تم وضعها هي: أولاً، الفريق الداخلي لن يتنافس أبدًا ضد فريق خارجي، وثانيًا، كل شخص لديه خيار. وهذا ما أبقى كل شيء في ساحة لعب عادلة ومتساوية. بالتأكيد، كان هناك المزيد من الأعمال التي فاز بها الفريق الداخلي من وجهة نظر الفرص. أعتقد أن السبب هو أن الفريق الداخلي أصبح أفضل. ولكن كان هناك عمل فقده الفريق الداخلي لصالح فرق خارجية عندما لم يكن الأمر على مستوى كافٍ أيضًا.

رابط المصدر