قررت خدمة رسائل الهاتف المحمول Line طرح منصة Web3 في اليابان. ستسمح منصة ألعاب blockchain هذه ، المسماة Game Dosi ، لشركات ألعاب Web3 بإطلاق الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وتوفير أداة تطوير سهلة الاستخدام. الهدف من Game Dosi هو تسريع ثقافة ألعاب Web3 بين اللاعبين وكذلك المطورين. استثمرت اليابان بكثافة في Web3 لترسيخ مكانتها كشركة رائدة في تبني هذه التكنولوجيا.
كجزء من عروض خدماتها ، ستوفر Game Dosi الدعم القانوني وحلول إدارة المخاطر عبر فريق دعم Line. وقال لاين في أ مشاركة مدونة.
“مع شعار” Gamer First ، Web3 Next “، تعد Game Dosi عبارة عن منصة ألعاب Web3 ، قائمة على blockchain تهدف إلى توفير ألعاب ممتعة وجذابة يمكن للمستخدمين الاستمتاع بها دون القلق بشأن فهم تفاصيل تقنية اللامركزية أو التشفير”. وأشار. “بالإضافة إلى ذلك ، توفر Game Dosi حلولاً لتمكين مطوري الألعاب من إنشاء ألعاب Web3 الخاصة بهم المستندة إلى blockchain وبناء مجتمعات.”
أ موقع دعابة تم إطلاق لعبة Game Dosi التي تدعو المستخدمين إلى “تجربة الثورة” في خلفية رسومات ملونة متحركة.
أبرز تقرير حديث لـ Chainalysis أنه في الربع الثاني من عام 2022 ، كانت نسبة 58 في المائة من حركة مرور الويب من الدول الآسيوية إلى خدمات التشفير مرتبطة بـ NFT. كانت نسبة 21 في المائة أخرى مرتبطة بألعاب blockchain.
كما لكل Statista ، من المتوقع أن تصل مساهمة إيرادات اليابان في قطاع ألعاب الفيديو العالمية إلى 52.43 مليار دولار (حوالي 4،25،700 كرور روبية) بحلول عام 2027.
ومن ثم ، فإن اهتمام اليابان بصناعة ألعاب Web3 لا يمثل مفاجأة ، بالنظر إلى أن رئيس وزرائها ، فوميو كاشيدا ، كان يسعى لإيجاد حلول “رأسمالية جديدة” لتعزيز اقتصاد البلاد وظهرت أدوات Web3 كأدوات وطنية مفضلة .
في الأسبوع الماضي ، تعاونت NTT Docomo التي توصف بأنها أكبر شركة اتصالات يابانية مع شركة Accenture الكبرى لتكنولوجيا المعلومات لتمويل استكشاف Web3 في البلاد بمبلغ 4 مليارات دولار (حوالي 39.100 كرور روبية).
“تمتلك Web3 القدرة على تكوين اقتصاد رقمي جديد له تأثير اجتماعي أكبر من الاقتصادات التقليدية ، مما يوفر مزايا محددة بوضوح وبيئات آمنة للنجاح ،” بيان صحفي من كلتا الشركتين ادعت في ذلك الوقت.