يصل إنفاق المستهلك على تطبيقات الذكاء الاصطناعى التوليدي إلى ما يقرب من 1.1 مليار دولار في عام 2024: تقرير

موجز الغوص:

  • نما الإنفاق الاستهلاكي على عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات في هواتفهم الذكية إلى 150 مليار دولار على مستوى العالم في عام 2024 ، بزيادة 13 ٪ على أساس سنوي ، أحدث تقرير لبرج أجهزة الاستشعار.
  • للعام الرابع على التوالي ، تفوقت النمو في الإنفاق على المستهلك على التطبيقات غير المتأخرة على الألعاب. ارتفع الإنفاق على التطبيقات غير المتوفرة بنحو 14 مليار دولار في عام 2024 ، بزيادة 25 ٪ على أساس سنوي ، مقارنة بنمو 4 ٪ على أساس سنوي لتطبيقات الألعاب.
  • حققت تطبيقات الذكاء الاصطناعي (AI) النمو المتفجر في عام 2024 ، حيث زاد الإنفاق على المستهلك بنسبة 200 ٪ على أساس سنوي إلى 1.1 مليار دولار على التطبيقات بما في ذلك ChatGPT و Google Gemini و Doubao. بهذا المعدل ، يمكن أن تصل الفئة الفرعية إلى المراكز العشرة الأولى من خلال الإنفاق الاستهلاكي في غضون عام.

البصيرة الغوص:

إلى جانب تحديد الزيادة في الإنفاق داخل التطبيق ، يوضح أحدث تقرير في The Sensor Tower في الصناعة أن وقت المستهلكين الذين يقضونه على هواتفهم المحمولة زاد بنسبة 5.8 ٪ على أساس سنوي في عام 2024 إلى إجمالي 4.2 تريليون ساعة في جميع أنحاء العالم. أدى توافر أوسع من منصات الذكاء الاصطناعى التوليدي إلى زيادة هائلة في إيرادات الفئة ، على الرغم من أنها لا تزال وراء الأسلاك المعروفة.

كانت وسائل التواصل الاجتماعي وتدفق الأفلام والتلفزيون هي أفضل فئات إنتاج الإيرادات في التطبيق ، حيث تمثل 11.7 مليار دولار و 11.9 مليار دولار في الإنفاق ، على التوالي. ومن المثير للاهتمام ، اتخذت الفئتان مناهج مختلفة لتوليد الإيرادات. تعتمد وسائل التواصل الاجتماعي اعتمادًا كبيرًا على عمليات الشراء داخل التطبيق وتبديل الخالق. كما يهيمن عليه بشكل أساسي منصتين ، Tiktok و YouTube ، التي تشكل وحدها أكثر من 70 ٪ من تنفق المستهلك في فئة. وفي الوقت نفسه ، تسببت تطبيقات بث الأفلام والتلفزيون من خلال الاشتراكات ، مما أدى إلى مزيد من المنافسة. تمثل تسعة تطبيقات مختلفة ما لا يقل عن 3 ٪ من إيرادات البث الإجمالية ، ولا يوجد شيء أكثر من 15 ٪.

ومع ذلك ، فإن الطرق التي يختار بها المستهلكون استخدام أجهزتهم المحمولة في التحول. يوضح التقرير النمو في فئات التطبيقات التي تربط المستخدمين عبر الأجهزة أو بالتجارب الشخصية. على سبيل المثال ، زاد تنزيلات تطبيق الطعام والشراب بنسبة 8.5 ٪ على أساس سنوي حيث دمج المزيد من الشركات تطبيقها في تجربة العملاء الإجمالية. وبالمثل ، شهدت تطبيقات التمويل ، التي تقودها شعبية المحافظ الرقمية والخدمات المصرفية عبر الهاتف المحمول ، نموًا بنسبة 8 ٪ على أساس سنوي إلى 7.5 مليار وزيادة بنسبة 21 ٪ في الوقت الذي تقضيه.

وقال أوليفر ياه ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لبرج المستشعر ، في بيان: “مع قضاء المستهلكين المزيد من الوقت على الهاتف المحمول ، أصبحوا أكثر راحة في إجراء عمليات شراء على أجهزتهم”. “لقد حولت التطبيقات استراتيجيات تسييلها للاستفادة من هذا الاهتمام المتزايد ، وإيجاد طرق مبتكرة لتبسيط الخبرة الرقمية للمستهلكين وتحسينها.”

رابط المصدر