Roya

التنجيم الفيدي والشطرنج

هل الشطرنج لعبة إلهية؟ هناك بعض الارتباطات الواضحة بين لعبة الشطرنج وعلم التنجيم والتي تقودنا إلى استنتاج مفاده أن الشطرنج هي لعبة مستوحاة من القوانين العالمية ، ربما من حركة الكواكب.

هل الشطرنج نوع آخر من علم التنجيم؟

في الشطرنج ، لدينا لوحة مقسمة إلى 8 أعمدة و 8 صفوف ، بينما في علم التنجيم نستخدم دائرة البروج مقسمة إلى 12 علامة.

في الشطرنج ، لدينا 6 رموز – القطع (الملك ، الملكة ، الأسقف ، الفارس ، الرخ ، البيدق). في علم التنجيم لدينا 7 رموز – الكواكب السبعة التقليدية (الشمس ، القمر ، المريخ ، عطارد ، المشتري ، الزهرة ، زحل).
هناك قواعد لحركة هذه الرموز ولكل منها قيمة أو تفسير محدد.

يتمثل فن لاعب الشطرنج في دراسة وفهم شبكة التأثيرات والقوى الموجودة على رقعة الشطرنج بدقة ، ثم وضع استراتيجية ستقوده إلى هزيمة الخصم.

يتمثل فن المنجم في دراسة وفهم شبكة التأثيرات في المخطط الفلكي بدقة ، ثم وضع استنتاج شامل لها.
حتى الآن ، يبدو أن لدينا بعض القواعد العامة التي تنطبق على معظم ألعاب الطاولة.

القطع – ارتباطات الكواكب

بالنظر إلى هذا الأمر بشكل أعمق ، قد يلاحظ المرء بعض الارتباطات اللافتة للنظر ، فهناك بعض الارتباطات القوية بين الكواكب.

من الواضح أن الملك مرتبط بالشمس. عندما يحاصر الملك ويأسره (كش ملك) ، تنتهي اللعبة. ترتبط الملكة بالقمر في علم التنجيم. يتحرك القمر أسرع من بين جميع الكواكب ، وكذلك الملكة على رقعة الشطرنج. في الفضي والاختياري (علم التنجيم الفيدي التقليدي) ، القمر هو أهم كوكب يجب مراعاته. وكذلك الملكة في الشطرنج.

البيادق مثل الأطفال ، والتي يحكمها القمر تقليديا. عندما يكبرون ، أي عندما يصلون إلى الطرف الآخر من رقعة الشطرنج ، يصبحون ملكات. لذلك ترتبط البيادق أيضًا بالقمر.

من الواضح أن الأساقفة مرتبطون بكوكب المشتري ، لأن كوكب المشتري يحكم الدين والأشخاص المتدينين. ومع ذلك ، نظرًا لأن الأساقفة يتحركون دائمًا بشكل قطري وهناك كوكب المريخ الذي يمثل حرفه أو رمزه دائرة بها سهم يخرج منه في اتجاه مائل ، ولهذا السبب يمكن أيضًا ربط الأساقفة وظيفيًا بالمريخ. لذا ، فإن طبيعة الأساقفة هي كوكب المشتري / المريخ.

تسمى الغربان أيضًا القلاع ، وبالتالي فهي مرتبطة بزحل. ولكن نظرًا لأنها تتحرك أفقيًا أو رأسيًا فقط وأن إيديوغرام كوكب الزهرة في شكل دائرة بها صليب أسفلها ، فقد نقول إن الغربان مرتبطان وظيفيًا بكوكب الزهرة. لذا ، فإن طبيعة الغربان هي زحل / فينوس.

يُطلق على الفرسان أيضًا اسم الخيول ، وهم يتحركون بشكل غير معتاد بالقفز فوق القطع الأخرى ، مثل الطيران. لذلك ، قد يرتبط الفرسان مع عطارد ، الاسم الروماني لهيرميس ، إله الرسول ، بصنادل مجنحة.

منازل – ارتباطات مراحل اللعبة

التطور الفلكي للعبة الشطرنج سأقدم بعد ذلك الارتباطات بين البيوت الفلكية الاثني عشر لمخطط التنجيم وتطوير لعبة الشطرنج.

تعتبر “أفراح الكواكب” التقليدية مفهومًا مفيدًا بشكل خاص هنا. إنه يشير إلى المنزل الذي يتمتع فيه الكوكب بنفسه ، حيث تكون طاقته مناسبة ومفيدة حقًا هناك. يعتبر التقليد الفلكي أن عطارد يتمتع بفرحه في المنزل الأول ، والقمر في المنزل الثالث ، والزهرة في المنزل الخامس ، والمريخ في المنزل السادس ، والشمس في المنزل التاسع ، والمشتري في المنزل الحادي عشر ، وزحل في المنزل الثاني عشر. بيت.

يرتبط المنزل الأول ببداية اللعبة. يقوم اللاعبون بتحريك القطع الأولى. في هذه المرحلة ، الفرسان مهمون للغاية حيث يقفزون فوق البيادق ويمكنهم مهاجمة بيادق الخصم. عطارد (الفرسان) له فرحته في المنزل الأول.

يرتبط المنزل الثاني بالمرحلة التالية من اللعبة ، تطوير القطع ، بناء هيكل دفاعي.

يرتبط المنزل الثالث ببناء خط من البيادق المتقدمة (المرتبطة بالقمر) ، والتواصل والدفاع عن بعضها البعض. في هذه المرحلة ، البيادق مهمة حقًا. القمر له بهجة في البيت الثالث.

المنزل الرابع مرتبط بالتبييت. يتم وضع الملك خلف جدار من البيادق في مكان آمن. انتهى الجزء الأول من لعبة الشطرنج العادية.

يرتبط المنزل الخامس بالتفكير في إستراتيجية عمل ؛ هنا يخضع إبداع اللاعب للمحاكمة. القضية الرئيسية الآن هي تعزيز موقف المرء من أجل إقناع الخصم. يدخل Rook (Venus) اللعبة لأول مرة ، حيث يخرج من زاوية رقعة الشطرنج عبر التبييت. تتمتع الزهرة بفرح في المنزل الخامس.

يرتبط المنزل السادس بمرحلة من الاستعدادات. بمجرد وضع الإستراتيجية الشاملة في المرحلة السابقة ، فقد حان الوقت الآن لتطبيقها ، أولاً من خلال خطوات بريئة على ما يبدو. في نفس الوقت ، يجب أن يكون المرء منتبهًا للتكهن بأي حركة سيئة للخصم ، بينما يحاول إصلاح أي نقاط ضعف في الدفاع. يجب استخدام الفرسان (المريخ) للتحكم في الأقطار. يستمتع المريخ بالمنزل السادس.

المنزل السابع مرتبط بالهجوم والتحدي العلني. إنه أول منزل في الأفق ومن الآن فصاعدًا ستلعب اللعبة علانية. تبدأ الحرب الحقيقية.

المنزل الثامن مرتبط بالفخاخ والمزالق ، وهي أخطر مرحلة في اللعبة ، حيث قد يفشل الهجوم وهذا من شأنه أن يؤدي إلى هجوم مضاد حاسم. إذا نجح الهجوم ، فسيتم كسر خط دفاع الخصم والاستيلاء على بعض قطعه: المنزل الثامن هو المنزل الثاني (القطع) من المنزل السابع (الخصم).

يرتبط المنزل التاسع بخطوات مهمة نحو النصر. بمجرد كسر خط دفاع الخصم ، قد يتعرض الملك (الشمس) للتهديد في هذه المرحلة. تتمتع الشمس بفرحها في المنزل التاسع.

المنزل العاشر هو المرحلة التي يتقدم فيها اللاعب بالفعل وعليه الآن التخطيط للخطوات التالية لتحقيق النصر.

يرتبط المنزل الحادي عشر بالمرحلة الأخيرة من اللعبة ، عندما يتم وضع الخطة النهائية موضع التنفيذ. بعد أن استولى كلا الجانبين على العديد من القطع ، أصبح لدى الفرسان (كوكب المشتري) الآن مساحة كبيرة للركض عبر رقعة الشطرنج. كوكب المشتري له بهجة في المنزل الحادي عشر.

البيت الثاني عشر مرتبط بنهاية اللعبة. يدعم The Rooks (Saturn) من خلف البيادق للتقدم والتحول إلى كوينز ، والتي ستفرض كش ملك لملك الخصم وتحقق النصر. يتمتع زحل بفرحه في المنزل الثاني عشر.

هذه لمحة فلكية عن لعبة الشطرنج ، لكن الشطرنج هي لعبة ذكاء تحكمها تحركات اللاعبين. إنه يمثل حربًا عقلية بين لاعبين متعارضين حيث يفوز الشخص الذي يتمتع بعقل رشيق وقوة للنجاح في معركة العقول هذه. إنها لعبة لوحية يلعبها لاعبان.

بشكل عام ، يُعتقد أن لعبة الشطرنج ظهرت في الهند حوالي 5000 قبل الميلاد ، وتكثر العديد من الأساطير المثيرة للاهتمام في هذه اللعبة الرائعة. تقول إحدى الأسطورة أن زوجة الملك رافانا اخترعت اللعبة منذ 4000-5000 عام.

هناك أيضًا إشارة في Bhavishya Purana حول اللعبة. يذكر ماهابهاراتا ، الملحمة الهندية العظيمة ، لعبة شاتورانجا التي لعبت بين الجانبين المتعاكسين من باندافاس وكورافاس.

عندما يكون الأبراج مجرد مخطط للسماوات محسوبًا وفقًا لقواعد علم الفلك ، فإنه يُظهر مواقع معينة للكواكب وعلامات الأبراج بالنسبة إلى الأرض. يشار إلى علم التنجيم الهندي على أنه علم التنجيم الفيدي. هذا ليس لأنه موجود في الفيدا (الفيدا تعني المعرفة الأصلية والحقيقة). لا يوجد ذكر لعلم التنجيم في الفيدا. ومع ذلك ، فهي واحدة من Vedangas ، أي طرف أو فرع من Vedas ، وتعود إلى الفترة الفيدية. العديد من Poojas والتدابير العلاجية المنصوص عليها في علم التنجيم الهندي هي وفقًا للنظام الفيدى. ومن ثم ، يطلق عليه علم التنجيم الفيدي. Ramayan و Mahabharat هي أدلة على علم التنجيم الفيدي.