من النماذج ثلاثية الأبعاد إلى سماعات الواقع الافتراضية وروبوتات Android ، تعمق Ocean في المشاريع الأوروبية باستخدام التكنولوجيا لإقامة علاقة أقوى بين الجمهور وتراثنا الثقافي المغمور بالمياه.
يستقبل Isole Tremiti في البحر الأدرياتيكي بإيطاليا 100،000 سائح كل عام. لكن العديد من الزوار يفتقدون بعضًا من أفضل مناطق الجذب في الأرخبيل: المواقع الأثرية مغمورة تحت المياه الصافية المحيطة بالجزر.
فريق من الباحثين بقيادة فابيو برونو من جامعة كالابريا ، في مهمة للكشف عن هذه الكنوز المخفية.
أوضح فابيو برونو: “لا يمكن لأي شخص الوصول إلى التراث الثقافي المغمور بالمياه لأنه يتطلب الغوص لرؤيته”. “لجعل هذا التراث الهائل معروفًا لعامة الناس ، من الضروري استخدام تقنيات الوسائط المتعددة التي تمكن الزوار من استكشاف هذه المواقع وفهم أهميتها.”
ننضم إلى فريق المشروع الأوروبي كريم وهم يشرعون في مهمتهم في واحدة من أهم حطام السفن في إيطاليا.
يضم الفريق علماء آثار ومؤرخين ومتخصصين في تكنولوجيا الكمبيوتر ، مصممون على جعل الموقع الأثري تحت الماء أسفل قاربنا في متناول الجميع من خلال نموذج ثلاثي الأبعاد مفصل للغاية.
يكشف غطسنا عن بقايا “لومباردو” ، وهي سفينة بخارية من القرن التاسع عشر استخدمها الأسطوري جوزيبي غاريبالدي.
غرقت السفينة ، التي لعبت دورًا مهمًا في حركة Risorgimento ، وفقدت منذ أكثر من 160 عامًا. لم يعثر علماء الآثار الإيطاليون على هذه البقايا التاريخية إلا في أوائل العقد الأول من القرن الحالي.
يقوم فريق المشروع بإنشاء لقطة رقمية للموقع بأكمله.
قال سالفاتور ميداجليا ، عالم الآثار في جامعة كالابريا: “إن رقمنة وإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لهذا الحطام سيمكن أولئك الذين لا يستطيعون الغوص ، والذين لا يستطيعون الذهاب تحت الماء ، لتجربة غوص افتراضي مشابه للغواصين الحقيقيين”.
يستخدم الباحثون طريقة القياس التصويري ، حيث يلتقطون سلسلة من اللقطات الثابتة باستخدام كاميرا ميسورة التكلفة نسبيًا موضوعة في علبة تحت الماء. تعمل هذه الصور كمواد لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد مفصل ، مما يوفر تجربة غامرة وتفاعلية.
الهدف هو العثور على أكثر الأدوات والتقنيات التي يمكن الوصول إليها بحيث يمكن تدريب علماء الآثار تحت الماء على إنشاء مثل هذه النماذج بأنفسهم ، دون مساعدة من مهندسي الكمبيوتر.
إشراك الأجيال القادمة في الحفاظ على الكنوز المغمورة بالمياه
تراث أوروبا المغمور بالمياه ثري ومتنوع – من حطام السفن القديمة المحملة بشحنات ثمينة إلى المدن المغمورة بالمياه. لكن غالبًا ما يصعب الوصول إليه ويظل غير مرئي إلى حد كبير.
يعتقد الباحثون أن أجهزة الواقع الافتراضي ستصبح قريبًا أكثر شيوعًا. يمكن أن تساعد هذه التكنولوجيا في بناء علاقة أقوى بين الجمهور والتراث المغمور بالمياه ، مما يبرز الحاجة إلى الحفاظ عليه للأجيال القادمة.
قال فابيو برونو لـ Ocean: “هدفنا هو تمكين تطوير تطبيقات الوسائط المتعددة التي تسمح لعامة الناس بالتعرف على التراث الثقافي المغمور بالمياه وفهم أعمق للتحديات البيئية التي تؤثر على بحارنا”.
تستخدم المتاحف بشكل متزايد تقنيات جديدة لتعزيز معارضها. في تارانتو ، وهي مدينة ساحلية في جنوب إيطاليا ، نزور هيئة الرقابة الوطنية للتراث الثقافي المغمور بالمياهبقيادة عالمة الآثار المحترمة باربرا دافيد.
تم اكتشاف مجموعتها الجديدة من الفخار الكورنثي الذي يعود تاريخه إلى القرن السابع قبل الميلاد على عمق 780 مترًا في البحر الأدرياتيكي أثناء بناء خط أنابيب غاز. يتم حماية هذه القطع الأثرية التي لا تقدر بثمن خلف الزجاج الواقي ، لكن الشاشة التفاعلية الكبيرة القريبة تسمح للزوار بفحص النماذج التصويرية التفصيلية من كل زاوية.
وكشفت باربرا دافيد: “يمكن للزائر تكبير الشكل ثلاثي الأبعاد للشيء ، ليرى بالتفصيل أسلوب التنفيذ والكائنات البيولوجية التي استعمرت القطع الأثرية خلال فترة وجودها في قاع البحر”.
بالإضافة إلى ذلك ، يعرض المعرض ما يسمى بـ “اللعبة الجادة” – محاكاة للتنقيب الأثري في الواقع الافتراضي.
وأضاف بارابارا: “عندما تكون لديك الخبرة العملية في الاستكشاف تحت الماء ، حتى لو كان افتراضيًا ، فإنك تستمتع بمزيد من المتعة من زيارتك ، وتتذكر بشكل أفضل ما رأيته وما تعلمته”.
مالطا: استخدام التكنولوجيا لتعزيز السياحة البيئية
يمكن لمثل هذه التجارب الغامرة أن تساعد في تعزيز المزيد من السياحة الصديقة للبيئة. في مالطا ، مثل العديد من المناطق الساحلية الأخرى ، يتدفق السياح على الفنادق الشاهقة الصاخبة والسفن السياحية والحياة الليلية الحضرية النابضة بالحياة – وغالبًا ما يفوتون عجائب الجمال الطبيعي البكر.
يزور العديد من المعالم التاريخية ، مثل معابد صقر قم الصخرية التي يبلغ عمرها 5000 عام. هذه فرصة لـ كورالو، المشروع الأوروبي بقيادة سفير المحيط في مالطا ، البروفيسور آلان ديدون.
يتم وضع روبوتات Android وسماعات الواقع الافتراضي وأدوات تفاعلية أخرى بشكل استراتيجي في مراكز الزوار – لإثارة اهتمام السياح بالتنوع البيولوجي البحري المحلي والسياحة البيئية.
قال آلان ديدون لـ Ocean: “ربما تكون قد ذهبت في عطلة البحر الأبيض المتوسط فقط من أجل التاريخ ، فقط من أجل الثقافة. ولكن بعد ذلك يمكنك أن تضغط في رحلة الغطس تلك ، رحلة التجديف بالكاياك”.
يعمل المشروع مع المجموعات المحلية التي تنظم أنشطة بحرية صديقة للبيئة في مواقع طبيعية محمية ، بحثًا عن أفضل الطرق لربطها بالسياح. “Get Out and Kayak” هو أحد شركاء المشروع.
“نحن نؤمن بالسياحة البيئية والرياضة البيئية” ، قال المؤسس المشارك لـ “Get Out and Kayak Malta” ، Arthur “Turu” Quintano.
“نريد أكبر عدد ممكن من الناس في البحر ، بأقل بصمة كربونية أو معدومة على الإطلاق. لذلك ، من المهم بالنسبة لنا أن نعلم الناس كيفية احترام البحر ، وكيفية العناية بالبحر.”
تفتح السياحة البيئية مناظر فريدة لا يمكن للآخرين الوصول إليها.
“يأتي السياح إلى مالطا لأن لدينا مناظر طبيعية جميلة. هناك الكثير من الكهوف التي يمكننا الذهاب إليها واستكشافها” ، هذا ما كشفته زميلة “Get Out and Kayak Malta” المؤسس المشارك دانييلا “Lella” Bonavia.
بهذه الطريقة ، يمكن أن يكون السائحون جزءًا من الحل وليس المشكلة.
قال آلان ديدون: “هذا النوع من النهضة في الوعي بالبيئة لا يمكن أن يأتي قريبًا بما فيه الكفاية”.
وخلص إلى أن “أكثر من نصف ساحل البحر الأبيض المتوسط تحت الإسمنت بالفعل. نحن بحاجة إلى تغيير المسار لمحاولة إنقاذ أكبر قدر ممكن من المناطق البكر المتبقية”.