تأخر تاريخ إصدار Starfield مرة أخرى ، تحدد Bethesda تاريخ الإصدار في 6 سبتمبر

تم تأجيل Starfield مرة أخرى. في فيديو محدث ، أكد الاستوديو Bethesda Softworks أنه من المقرر إطلاق لعبة RPG الفضائية القادمة في 6 سبتمبر. تم تأجيل العنوان سابقًا إلى النصف الأول من عام 2023 ويشهد الآن تراجعًا آخر. في مقطع فيديو محدث ، وعد مخرج Starfield ، تود هوارد ، بجلسة غوص عميقة تسمى “Starfield Direct” في 11 يونيو لتفاصيل ميزات العنوان الذي طال انتظاره. تم التخطيط لعرض تقديمي لـ Starfield في البداية لـ Xbox Developer Direct في يناير ، لكن Microsoft قررت ضده ، حيث لم يرغب الناشر في Starfield أن يطغى على الألعاب الأخرى. كان من أبرز ما ظهر من هذا العرض Hi-Fi Rush ، وهي لعبة كارتونية جديدة تعتمد على الإيقاع من Tango Gameworks.

قال هوارد في فيديو تحديث Starfield: “لقد وضعنا أنفسنا في هذه اللعبة ، وحتى أنا مندهش من مقدار ما يمكننا ضخه – إنه كبير”. “هناك الكثير مما لا يزال يتعين علينا أن نعرضه لك. تحتوي اللعبة على العديد من السمات المميزة التي تتوقعها منا ، ولكنها أيضًا تجربة فريدة جدًا “. تمثل اللعبة أول عالم تم تصميمه حديثًا لـ Bethesda منذ 25 عامًا ، حيث تضعك بين النجوم ، وأنت تنشئ شخصية مخصصة وتشرع في رحلة ملحمية مستقبلية ، واستكشاف الكواكب والتفاعل مع سكانها. في عام 2330 ، سيبدأ اللاعبون في العمل كعامل منجم فضاء ، قبل الانضمام في النهاية إلى مجموعة كونستليشن – مجموعة من مستكشفي الفضاء الذين يبحثون عن القطع الأثرية النادرة من جميع أنحاء المجرة. يصفه هوارد بأنه “سكيرم في الفضاء.”

كشفت مقابلة من العام الماضي أن بيثيسدا تميل بشدة على تخصيص الشخصية باستخدام Starfield. يعتمد نظام الحوار ، على سبيل المثال ، على نظام الإقناع ، مما يجبر اللاعبين على إنفاق نقاط على سمات معينة لاكتساب ميزة في المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب. يشبه تحديد الحوار Fallout 3 ، حيث تقوم بالتنقل بين الخيارات ، والآن فقط ، يتم إرفاق نظام النقاط به. لذلك ، في كل مرة تحاول فيها إقناع شخصية ما لمساعدتك في تحقيق الأهداف ، تكون مقيدًا في تحدٍ في الكلام حيث تنفق بعض النقاط. في ذلك الوقت ، لاحظ هوارد أيضًا أنه يمكن تغيير سمات الشخصية من خلال إكمال مهام محددة ، بدلاً من الاضطرار إلى إعادة الإنشاء وإعادة التشغيل من جديد. كل سمة لها تأثير سلبي أيضًا.

كشف عرض طريقة اللعب من العام الماضي أنه يمكن لعب Starfield من منظور الشخص الأول والثالث. يمكن للاعبين مسح الموارد وجمعها ، ومطاردة قراصنة الفضاء ، واختيار الأقفال على الصناديق للحصول على العناصر. بالعودة إلى تكوين الشخصية ، يمكنك اختيار درجات لون البشرة ، وتعديل العضلات ، واختيار أسلوب المشي ، واختيار الخلفيات التي تأتي مع ثلاث مهارات بداية. يتم تضمين نظام صياغة عميق أيضًا ، مما يتيح لك تشغيل مشاريع بحثية حول الموارد لصياغة أوضاع سلاح لتسهيل رحلتك القاسية بين النجوم. للاستراحة من كل أعمال القتال والنهب ، يمكن للاعبين بناء البؤر الاستيطانية التي تعمل كمنزل بعيدًا عن المنزل ، حيث يمكنك استئجار شخصيات داخل اللعبة للحفاظ على سيرها بسلاسة.

ستصل Starfield الآن في 6 سبتمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X و Xbox Game Pass. سيعقد العرض التقديمي Starfield Direct في 11 يونيو ، وسيبث مباشرة بعد عرض ألعاب Xbox.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر