تتوقع Microsoft إطلاق الجيل التالي من أجهزة Xbox و PS6 في عام 2028 ، وتدعي أنها خسرت حروب وحدة التحكم: تقرير

تعتقد Microsoft أن الجيل التالي من وحدات التحكم في الألعاب يجب أن يكون في عام 2028 ، كشفت وثائق المحكمة في محاكمة FTC الجارية حول محاولة الوالدين على Xbox الحصول على Activision Blizzard. الوثائق ، كما راجعتها IGN ، ذكرت بالتفصيل أن Xbox و PlayStation 6 التاليين من المحتمل أن يكونا خارجين بعد ثماني سنوات من إطلاقهما الحالي في عام 2020. يتزامن الجدول الزمني مع بيان Sony اعتبارًا من عام 2022 ، والذي ألمح إلى أن الجيل التالي من وحدة التحكم لن يكون كذلك. هنا حتى عام 2027. التواريخ مهمة ، مع الأخذ في الاعتبار أن Microsoft تحاول إقناع المحكمة بأنها مستعدة للالتزام بجعل أكبر امتياز Call of Duty من Activision متاحًا في التكافؤ على وحدات تحكم PlayStation لمدة 10 سنوات.

قالت Microsoft في المستندات: “هذا المصطلح ، على أي حال ، سيتجاوز فترة البدء المتوقعة للجيل التالي من وحدات التحكم (في عام 2028)”. IGN). وبالتالي ، سيتم نشر Call of Duty على وحدات تحكم PlayStation التالية في حالة إصدارها خلال مدة الاتفاقية. ستضمن الاتفاقية أيضًا تقديم ألعاب Call of Duty لوحدة التحكم على PlayStation على قدم المساواة مع Xbox “. هذا يتعارض مع مطالبة سوني من نوفمبر العام الماضي، حيث زعمت أن Microsoft تخطط فقط لتقديم ألعاب Activision على PlayStation حتى عام 2027. وكما حدث ، أرسل فريق Green مسودة اتفاقية مدتها 10 سنوات إلى Sony ، لكن الأخيرة رفضت الاستجابة لهذا العرض. ستتجاوز هذه المدة أيضًا نافذة الإصدار 2028 ، مما يسمح لـ Call of duty بالازدهار على وحدات تحكم الجيل التالي من Sony. طلبت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) حظر Microsoft و Activision Blizzard مؤقتًا من إغلاق صفقة بقيمة 69 مليار دولار (حوالي 5،65،921 كرور روبية) حتى تقرر المحكمة الداخلية للوكالة ما إذا كانت الصفقة تضر بالمنافسة في صناعة ألعاب الفيديو .

بالإضافة إلى ذلك ، اعترفت Microsoft الآن بأنها تخسر “حروب وحدة التحكم” منذ عام 2001 ، أي منذ إطلاق الجيل الأول من Xbox. بالنسبة للمبتدئين ، تشير عبارة “حروب وحدة التحكم” إلى الخلاف بين أكبر الشركات المصنعة لوحدات التحكم في ألعاب الفيديو – PlayStation و Xbox و Nintendo – من أجل السيطرة على السوق ، في محاولة للتفوق على بعضها البعض. وقالت مايكروسوفت في الوثائق: “لقد خسر Xbox حروب وحدة التحكم ، ومنافسيه في وضع يسمح لهم بمواصلة الهيمنة ، بما في ذلك من خلال الاستفادة من المحتوى الحصري”. “احتلت وحدة تحكم Xbox المرتبة الثالثة (من بين ثلاثة) باستمرار بعد PlayStation و Nintendo في المبيعات.” حسب VGChartz، باعت وحدات تحكم Xbox Series S / X 21.3 مليون وحدة منذ إطلاقها ، في حين باعت PS5 و Nintendo Switch حوالي 36 مليون وحدة في تلك الفترة – اعتبارًا من أبريل 2023. احتلت Nintendo الصدارة بهامش طفيف ، مع 36.2 مليون الوحدات المباعة.

أ تقرير كوتاكو يشير إلى أن Microsoft قد تخلت الآن عن المنافسة في حروب وحدة التحكم الحالية وستركز بدلاً من ذلك على تقديم برامج عالية الجودة. قد يكون هذا من خلال الألعاب أو حتى خدمة الاشتراك Xbox Game Pass ، والتي تواصل الشركة دفع كل فرصة تحصل عليها. تمضي الوثيقة أيضًا في التأكيد على أن Xbox لا تحقق ربحًا من خلال مبيعات وحدة التحكم ، حيث تبيع الأنظمة بخسارة على أمل أن تعوض عن الإيرادات المفقودة من خلال “مبيعات الألعاب والملحقات”. قامت الشركة مؤخرًا برفع أسعار وحدة التحكم الرئيسية Xbox Series X في مناطق معينة ، واشتراك Game Pass حول العالم.

في أنباء متصلة ، كشفت جلسة المحكمة أيضا أن بيثيسدا انديانا جونز اللعبة ، التي تم التخطيط لها في الأصل كإصدار متعدد المنصات ، ستكون الآن حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي فقط. تم الإعلان عن المشروع في عام 2021 ، بعد أشهر فقط من استحواذ Microsoft على الشركة الأم ZeniMax Media مقابل 7.5 مليار دولار (حوالي 61532 كرور روبية). خلال جلسة المحكمة ، كشف رئيس قسم النشر في Bethesda ، Pete Hines ، أن اتفاقية ZeniMax الأصلية مع Disney كانت ستضع انديانا جونز لعبة على وحدات تحكم متعددة. ومع ذلك ، عندما استحوذت Microsoft على الأول ، كان لدى Disney “أسئلة” بشأن حصرية وحدة التحكم. ثم تم إجراء تغييرات طفيفة على العقد ، مما جعل Indiana Jones أحد أجهزة Xbox الحصرية. حتى أركان ريدفال تم إطلاقه في الأصل على PS5 أيضًا ، ولكن تم إلغاء الخطط الخاصة به بعد الاستحواذ على Bethesda.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر