أصدر قاض يوم الجمعة حكمًا ينفي طلب لجنة التجارة الفيدرالية بإيقاف Meta Platforms من شراء صانع محتوى الواقع الافتراضي ضمن Unlimited ، رافضًا مخاوف المنظم من أن الصفقة ستقلل المنافسة في سوق جديدة.
نُظر إلى تجربة ديسمبر لتقرير ما إذا كان بإمكان Meta المضي قدمًا في الصفقة الصغيرة نسبيًا على أنها اختبار لعرض FTC لتفادي ما تراه تكرارًا لاستحواذ الشركة على منافسين محتملين صغيرين قادمًا للسيطرة على السوق ، هذه المرة في أسواق الواقع الافتراضي والواقع المعزز الوليدة.
وصدر الحكم في شكل مغلق في وقت سابق هذا الأسبوع. تم تنقيح النسخة التي صدرت مساء الجمعة.
قال متحدث باسم Meta إن مالك Facebook و Instagram “مسرور لأن المحكمة رفضت طلب FTC بمنع استحواذنا على Inside.”
وقال المتحدث في بيان “نتطلع إلى إغلاق الصفقة قريبا”.
لم ترد FTC على الفور على طلب للتعليق.
قال القاضي إدوارد دافيلا من المحكمة الجزئية الأمريكية للمنطقة الشمالية من كاليفورنيا إن لجنة التجارة الفيدرالية قد فشلت في إظهار أن Meta كانت ستدخل السوق لتقديم محتوى مخصص للياقة البدنية إذا لم تتمكن من شراء Inside.
كتب القاضي: “على الرغم من أن Meta تفتخر بموارد مالية وهندسية كبيرة للواقع الافتراضي ، إلا أنها لم تمتلك القدرات الفريدة لتطبيقات اللياقة البدنية المخصصة للواقع الافتراضي ، وتحديداً إنشاء محتوى اللياقة البدنية ومرافق إنتاج الاستوديو”.
يعتبر هذا القرار بمثابة أخبار جيدة لرئيس ومؤسس Meta ، مارك زوكربيرج ، الذي دافع عن الاستحواذ في شهادة في ديسمبر ، بحجة أن شركته كانت تساعد في بناء صناعة الواقع الافتراضي وليس الهيمنة عليها.
شهد زوكربيرج في محكمة اتحادية في سان خوسيه ، كاليفورنيا ، أن امتلاك “ضمن” “لم يكن أمرًا بالغ الأهمية” لطموحات ميتا وأنه “كان أقل أهمية من امتلاكنا للتجارب من وجودها”.
رفعت لجنة التجارة الفيدرالية دعوى قضائية ضد ميتا في يوليو لإيقاف صفقة إن ، وطلبت من القاضي إصدار أمر قضائي أولي ، قائلة إن “حملة Meta لقهر VR” بدأت في عام 2014 عندما استحوذت على Oculus ، الشركة المصنعة لسماعات الرأس VR.
© طومسون رويترز 2023