أصدرت الصين أول خطة عمل مخصصة للواقع الافتراضي يوم الثلاثاء ، بهدف أن تشحن صناعتها أكثر من 25 مليون جهاز بقيمة تتجاوز 350 مليار يوان صيني (حوالي 3،97،800 كرور روبية) بحلول عام 2026. تم نشرها من قبل خمس وزارات في بكين ، بقيادة وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات ، وصنفت الواقع الافتراضي على أنه صناعة رئيسية للاقتصاد الرقمي في إطار الخطة الخمسية الرابعة عشرة للبلاد. تضمنت الورقة الواقع المعزز والواقع المختلط في تعريفها للواقع الافتراضي.
تعكس خطة العمل الأولى هذه طموح بكين لقيادة العالم في التكنولوجيا الافتراضية وتحدد أهدافًا مفصلة.
ولم تحدد الصين ما إذا كان الهدف البالغ 25 مليون جهاز يشير إلى شحنات سنوية أو تراكمية من الآن وحتى عام 2026.
قالت شركة الأبحاث IDC إن الصين شحنت في النصف الأول من هذا العام ما يزيد قليلاً عن نصف مليون جهاز للواقع الافتراضي وأجهزة الواقع المعزز.
تتضمن الخطة أيضًا هدفًا لزيادة القيمة الإجمالية للصناعة إلى أكثر من 350 مليار يوان صيني (حوالي 3،97،800 كرور روبية) ، والتي تقول الوزارات إنها تشمل مبيعات الأجهزة والبرامج.
وأضافت أن الصين ستحتاج إلى رعاية 100 شركة أساسية وتشكيل 10 منصات خدمة عامة للصناعة بحلول عام 2026.
نشرت الأكاديمية الصينية للمعلومات والاتصالات ، وهي مؤسسة بحثية مدعومة من الدولة ، تقريرًا يوم الثلاثاء جاء فيه أن دافع الصين لخطة العمل يجب أن يُنظر إليه في سياق تحديد حكومتي الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية للواقع الافتراضي باعتباره صناعة مهمة.
كما يشير إلى عمالقة التكنولوجيا العالميين بما في ذلك Meta و Microsoft و Apple و Google و Tencent ، مستشهداً بهم كشركات تسعى بسرعة لفرص الواقع الافتراضي.
© طومسون رويترز 2022