ديزني تنشئ فرقة عمل لاستكشاف تطبيقات الذكاء الاصطناعي عبر القطاعات ، وتقديم تدابير لخفض التكلفة

أنشأ والت ديزني فريق عمل لدراسة الذكاء الاصطناعي وكيف يمكن تطبيقه عبر تكتل الترفيه ، حتى في الوقت الذي يناضل فيه كتاب وممثلو هوليوود للحد من استغلال الصناعة للتكنولوجيا.

قالت ثلاثة مصادر لرويترز إن المجموعة ، التي انطلقت في وقت سابق من هذا العام ، قبل إضراب كتاب هوليوود ، تتطلع إلى تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي داخل الشركة وكذلك تكوين شراكات مع الشركات الناشئة.

كدليل على اهتمامها ، لدى ديزني 11 فرصة عمل حالية تبحث عن مرشحين ذوي خبرة في الذكاء الاصطناعي أو التعلم الآلي.

تمس المناصب تقريبًا كل ركن من أركان الشركة – من استوديوهات والت ديزني إلى حدائق الشركة والمجموعة الهندسية ، والت ديزني إيماجينيرنج ، إلى التلفزيون الذي يحمل علامة ديزني التجارية وفريق الإعلانات ، الذي يتطلع إلى بناء “الجيل القادم” من الذكاء الاصطناعي- نظام إعلان مدعوم ، وفقًا لوصف إعلان الوظيفة.

ورفض متحدث باسم ديزني التعليق.

قال أحد المصادر ، وهو مدافع داخلي تحدث شريطة عدم الكشف عن هويته بسبب حساسية الموضوع ، إن الشركات الإعلامية القديمة مثل ديزني يجب أن تفكر في الذكاء الاصطناعي أو تتعرض لخطر التقادم.

يرى هذا المؤيد الذكاء الاصطناعي كأداة واحدة للمساعدة في التحكم في التكاليف المرتفعة لإنتاج الأفلام والتلفزيون ، والتي يمكن أن تتضخم إلى 300 مليون دولار (حوالي 2484 كرور روبية) لإصدار فيلم رئيسي مثل “Indiana Jones and the Dial of Destiny” أو “The حورية بحر صغيرة.” تتطلب مثل هذه الميزانيات عوائد ضخمة في شباك التذاكر ببساطة لتحقيق التعادل. وقال الشخص إن وفورات في التكاليف ستتحقق بمرور الوقت.

بالنسبة لأعمالها في المنتزهات ، يمكن للذكاء الاصطناعي تعزيز دعم العملاء أو إنشاء تفاعلات جديدة ، كما قال المصدر الثاني بالإضافة إلى ديزني Imagineer السابق ، الذي رفض الكشف عن هويته لأنه غير مصرح له بالتحدث علنًا.

أشار Imagineer السابق إلى Project Kiwi ، الذي استخدم تقنيات التعلم الآلي لإنشاء Baby Groot ، وهو روبوت صغير يتجول بحرية يحاكي حركات شخصية “Guardians of the Galaxy” وشخصيتها.

التعلم الآلي ، فرع الذكاء الاصطناعي الذي يمنح أجهزة الكمبيوتر القدرة على التعلم دون أن تتم برمجتها ، يقوم بإعلام أنظمة الرؤية الخاصة بها ، بحيث تكون قادرة على التعرف على الأشياء والتنقل فيها في بيئتها. قال المتخيل السابق إن Baby Groot سيتفاعل يومًا ما مع الضيوف.

أصبح الذكاء الاصطناعي برميل بارود في هوليوود ، حيث ينظر إليه الكتاب والممثلون على أنه تهديد وجودي للوظائف. إنها قضية مركزية في مفاوضات العقود مع نقابة ممثلي الشاشة ونقابة الكتاب الأمريكية ، وكلاهما في إضراب.

كانت ديزني حريصة على كيفية مناقشتها للذكاء الاصطناعي في الأماكن العامة. أكد مشرفو المؤثرات المرئية الذين عملوا في أحدث فيلم “إنديانا جونز” على العمل المضني لأكثر من 100 فنان قضوا ثلاث سنوات في محاولة “التخلص من عمر” هاريسون فورد حتى يظهر الممثل الثمانيني بنفسه الأصغر في وقت مبكر. دقائق من الفيلم.

‘المركب البخاري ويلي’

استثمرت ديزني في الابتكار التكنولوجي منذ أيامها الأولى. في عام 1928 ، ظهرت لأول مرة “Steamboat Willie” ، وهو أول رسم كاريكاتوري يتميز بموسيقى تصويرية متزامنة. تمتلك الآن أكثر من 4000 براءة اختراع مع تطبيقات في حدائق الملاهي والأفلام والبضائع ، وفقًا لبحث في سجلات مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية في الولايات المتحدة.

بوب إيجر ، الذي يشغل الآن منصب الرئيس التنفيذي لشركة ديزني ، في مهمته الثانية ، جعل من تبني التكنولوجيا إحدى أولوياته الثلاث عندما تم تعيينه لأول مرة في منصب الرئيس التنفيذي في عام 2005.

بعد ثلاث سنوات ، أعلنت الشركة عن مبادرة بحث وتطوير كبيرة مع أفضل جامعات التكنولوجيا في جميع أنحاء العالم ، وتمويل المعامل في المعهد الفيدرالي السويسري للتكنولوجيا في زيورخ وجامعة كارنيجي ميلون في بيتسبرغ ، بنسلفانيا. أغلقت معمل بيتسبرغ في عام 2018.

طورت مجموعة أبحاث ديزني في الولايات المتحدة تقنية للواقع المختلط تسمى “Magic Bench” تتيح للأشخاص مشاركة مساحة بشخصية افتراضية على الشاشة ، دون الحاجة إلى نظارات خاصة.

في سويسرا ، كانت شركة ديزني للأبحاث تستكشف الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي والحوسبة المرئية ، وفقًا لموقعها على الإنترنت. لقد أمضت العقد الماضي في إنشاء “البشر الرقميين” الذي تصفه بأنه “لا يمكن تمييزه” عن نظرائهم الماديين ، أو الشخصيات الخيالية “المحرّكة بالدمى” من قبل الممثلين.

تُستخدم هذه التقنية لزيادة التأثيرات الرقمية ، وليس استبدال الممثلين البشريين ، وفقًا لمصدر مطلع على الأمر.

تم استخدام نظام التقاط أداء Medusa لإعادة بناء وجوه الممثلين دون استخدام تقنيات التقاط الحركة التقليدية ، وقد تم استخدام هذه التكنولوجيا في أكثر من 40 فيلمًا ، بما في ذلك فيلم Black Panther: Wakanda Forever من Marvel Entertainment.

“تعود أبحاث الذكاء الاصطناعي في ديزني إلى وقت طويل جدًا وتدور حول كل الأشياء التي تراها تتم مناقشتها اليوم: هل يمكننا الحصول على شيء يساعدنا في صنع أفلام أو ألعاب أو روبوتات محادثة داخل حدائق ترفيهية يمكن للناس التحدث إليها؟” قال أحد المديرين التنفيذيين الذي عمل مع ديزني.

قال هاو لي ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Pinscreen ، وهي شركة مقرها لوس أنجلوس تقوم بإنشاء تجسيدات افتراضية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي ، إنه عمل على عدة أوراق بحثية مع مختبر ديزني أثناء دراسته في زيورخ من 2006 إلى 2010.

قال لي ، رئيس الأبحاث السابق في شركة Industrial Light & Magic المملوكة لشركة ديزني: “إنهم يجرون بشكل أساسي أبحاثًا على أي شيء يعتمد على التقاط أداء البشر ، وإنشاء وجوه رقمية”. “سيتم تبني بعض هذه التقنيات من قبل كيانات ديزني.”

كشفت Disney Imagineering العام الماضي عن أول مبادرة للشركة في تجربة شخصية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي ، وهي D3-09 في فندق Star Wars Galactic Starcruiser ، والتي أجابت على أسئلة على شاشة فيديو وتعلمت وتغيرت بناءً على المحادثات مع الضيوف.

قال سكوت تروبريدج التنفيذي في شركة Imagineering في ذلك الوقت: “إنها ليست شخصية رائعة للتفاعل معها ومتوفرة دائمًا في مقصورتك ، وهو ما أعتقد أنه رائع جدًا ، خلف الكواليس ، ولكنها أيضًا قطعة رائعة من التكنولوجيا”.

© طومسون رويترز 2023


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر