في Ubisoft Forward ، تعد Assassin’s Creed Mirage بالعودة إلى جذور السلسلة

لطالما كانت Assassin’s Creed ، سلسلة Ubisoft الشهيرة في التنقل عبر التاريخ من ألعاب الحركة في العالم المفتوح ، جوهرة تاج الناشر. من بداياتها المتواضعة ، ولكن الواعدة ، وقفزتها المجيدة والمحددة للنوع ، إلى تراجعها الكئيب في نهاية المطاف ، شهدت سلسلة Assassins Creed التي استمرت 15 عامًا انتشار السلسلة – التي اشتهرت في يوم من الأيام بعمقها السردي المتميز – على نطاق واسع ورقيق. بعد ذروة ملحمة Ezio التي نالت استحسان النقاد والمفضلة لدى المعجبين ، والتي أعقبت حياة وأوقات القاتل الرئيسي إيزيو أوديتور ، بدأت Assassin’s Creed تشعر بضغوط دورة إصدارها السنوية وتغيير الاتجاهات والأذواق داخل الصناعة. انخفضت جودة العناوين اللاحقة بشكل كبير. أدت الإصدارات الخاطئة والخطيرة إلى أزمة في الإيمان والهوية ، وتحولت Assassin’s Creed ، للأفضل أو الأسوأ ، إلى ما نراه اليوم – لعبة تقمص أدوار لا نهاية لها في العالم المفتوح ، مصممة على ما يبدو لزيادة أوقات اللعب والاحتفاظ باللاعبين من خلال إضافات المحتوى التي لا تنتهي ، تنتشر DLCs وقوائم المراجعة المتكررة عبر خرائط ضخمة.

على نحو متزايد ، كان هناك عدد أقل وأقل من القتلة في لعبة Assassins Creed. وعلى الرغم من أن العناوين الأخيرة في السلسلة حققت نجاحًا تجاريًا ، إلا أن هناك صخبًا متزايدًا بين الموالين للامتياز للعودة إلى جذوره. يرغب عشاق السلسلة القدامى في الحصول على لعبة Assassin’s Creed ذات نطاق أصغر وزيادة التركيز على ما جعل الألعاب المبكرة مميزة. إجابة Ubisoft هي Assassin’s Creed Mirage – وهي لعبة Assassin’s Creed أصغر حجماً وخفية وأقصر ، تحاول استعادة جوهر أسلافها.

بدأت Mirage كمحتوى قابل للتنزيل لـ Assassin’s Creed Valhalla وسرعان ما أصبحت شيئًا خاصًا بها ، مع عرض إعلان سينمائي في سبتمبر من العام الماضي يعد بنهج كلاسيكي. أعطتنا PlayStation Showcase الشهر الماضي نظرة على طريقة لعبها ، والآن ، Ubisoft Forward ، العرض الداخلي للناشر الذي أقيم في وقت متأخر من يوم الاثنين ، يتعمق أكثر في Assassin’s Creed التالي. تمت دعوة أعضاء الصحافة لإلقاء نظرة مبكرة على عرض Assassin’s Creed المخطط له قبل الحدث ، والذي يوفر الآن التفاصيل المناسبة الأولى حول السرد وجوانب اللعب والتصميم الخاصة بـ Mirage.

تتبع اللعبة قصة باسم بن عشق ، الذي كان ينظر إليه لأول مرة على أنه شخصية داعمة حاسمة في Assassin’s Creed Valhalla ، حيث توضح أصوله كلص شوارع مشترك في بغداد في القرن التاسع ، ومقدمة لجماعة الإخوان المسلمين وطرق القتلة تحت مرشده. روشان وتحوله إلى قاتل محترف.

“كان هدفنا هو تكريم ألعاب Assassin’s Creed القديمة” ، كما يقول المطورون في عرض اللعبة ، موضحين بالتفصيل فلسفة التصميم التي تقود العنوان. هناك ، بالطبع ، تركيز متزايد على ميكانيكا التخفي ، وهو خروج عن العناوين الثقيلة التي شجعت على القتال المفتوح. شهدت آخر ثلاث ألعاب AC أيضًا تدفقًا مجانيًا للباركور ، وهي ميزة أساسية في السلسلة ، وقد تم تخفيفها بشكل كبير حيث أصبحت عوالم اللعبة أكثر اتساعًا. يتلقى التشغيل المجاني الآن معاملة خاصة في Assassin’s Creed Mirage مع الرسوم المتحركة والآليات الجديدة التي تتيح التنقل السلس عبر أسطح المنازل في بغداد.

يبدأ عرض اللعبة بمقطورة أكثر تركيزًا على القصة ، والتي تغوص في مشاعر باسم المتضاربة حول مسار The Hidden Ones وما يعنيه أن تكون حراً حقًا. تذكر العقيدة؟ “لا شيء صحيح. كل شيء مسموح.” كما تطارد الرؤية الكابوسية باسم باسم ، والتي قد تحمل مفتاح الحقائق الأكبر التي لم يكتشفها بعد.

بدأنا بعد ذلك في أول تجول في طريقة اللعب الأولية من قسم مبكر من Assassin’s Creed Mirage ، حيث نرى باسم باركور طريقه إلى هدف اغتياله التالي ، مختبئًا داخل قلعة مؤمنة بشدة. يمكنك الآن الجلوس على مقعد في اللعبة ووقت تقديم سريع حسب رغبتك ؛ من المرجح أن يوفر الليل مزيدًا من الغطاء أثناء المهمة. تمامًا كما في الألعاب السابقة ، يمكن لـ Basim تحديد المنطقة بمساعدة نسره – ولكن هذه المرة ، يمكن للأعداء أيضًا ملاحظة رفيقك في الطيور ، ويمكنهم إطلاق النار وإصابة الكشاف الخاص بك ، مما يثبط الاستخدام المفرط.

ثم يندمج باسم مع الحشد المتحرك ، ويتسلل متجاوزًا بعض الحراس ويخرج آخرين يقفون في طريقه – أجرة Assassin’s Creed القياسية. بمجرد أن يتسلل إلى القاعدة ويحدد هدفه في نظرته ، نراه يستخدم قدرة خاصة جديدة تتيح لك تحديد الأهداف وتنفيذ قتل متعدد متزامن – يذكرنا جدًا بميكانيكي التحديد والتنفيذ في ألعاب Splinter Cell من Ubisoft. ثم يغتال باسم هدفه الرئيسي ويتفادى القبض عليه بمساعدة بعض القنابل الدخانية والتسلل الاجتماعي.

لقد ألقينا أيضًا نظرة أكثر تفصيلاً على لعبتين أخريين في تشكيلة 2023 AC في قسم Assassin’s Creed من حدث Ubisoft Forward. حصلت Assassin’s Creed Nexus VR ، التي تم تأكيدها بالفعل في أواخر عام 2023 ، على مقطع دعائي مُفصل مسبقًا ، يُظهر الباركور والقتال من منظور الشخص الأول. في ذلك ، يمكنك استعادة ذكريات ثلاثة قتلة من السلسلة – كاساندرا (من Assassin’s Creed Odyssey) وكونور كينواي (من Assassin’s Creed III) وأيقونة الامتياز Ezio Auditore.

كما تلقى Assassin’s Creed Codename Jade ، عنوان AC للجوال القادم ، عرضًا طويلاً للعب في العرض. تتبع اللعبة ، المبنية على Unreal Engine ، تنسيق عناوين آر بي جي للعالم المفتوح الحديثة في السلسلة ويتم تعيينها خلال أوقات سلالة تشين في الصين. قال المطورون إن لعبة الهاتف المحمول الطموحة ، والتي ستكون متاحة على كل من iOS و Android ، ستكون متاحة للاستخدام التجريبي العام بدءًا من 12 يونيو.

هناك ، بالطبع ، ألعاب AC أخرى قيد العمل ، لكن الحدث ركز على العناوين التي ستصدر هذا العام ، مع توجيه الجزء الأكبر من الاهتمام إلى اللعبة الرئيسية التالية في السلسلة. أصبحت Assassin’s Creed Mirage حقيقة واقعة الآن – على بعد بضعة أشهر فقط من إصدارها في 12 أكتوبر. من مقتطف اللعب المعروض ، يبدو أن Mirage يسير في نفس الطريق الذي بنته اللعبة الأولى وثلاثية Ezio. ولكن في نهجها atavistic ، هناك خطر باق من اللعب بأمان. من الواضح أن عشاق AC يريدون لعبة Assassin’s Creed من المدرسة القديمة ، لكن رهان Ubisoft التالي يجب أن يجلب أيضًا أفكاره الجديدة الخاصة به.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر