مايكروسوفت تستكشف اكتساب Sega و Bungie و Niantic لتقوية Xbox Game Pass و Mobile Portfolio: تقرير

كانت Microsoft تتطلع إلى الحصول على عمالقة ألعاب مثل Sega و Bungie و Niantic في السنوات القليلة الماضية ، وفقًا لما كشفت عنه وثائق المحكمة من تجربة FTC الجارية بشأن الاستحواذ على Activision Blizzard من شركة Xbox. ذكرت رسائل البريد الإلكتروني ، كما راجعتها The Verge ، أنه في نوفمبر 2020 ، كتب رئيس Xbox Phil Spencer إلى الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya Nadella والمدير المالي للشركة Amy Hood ، طالبًا الموافقة على الإستراتيجية للتعامل مع Sega Sammy – المعروفة بألعاب Sonic the Hedgehog – للحصول على الاستحواذ المحتمل على استوديو اللعبة. تحاول Microsoft حاليًا إقناع المحكمة بأن صفقتها البالغة 69 مليار دولار (حوالي 5،65،845 كرور روبية) للاستحواذ على صانع Call of Duty Activision Blizzard مفيدة للألعاب. في غضون ذلك ، تحاول لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) منعها.

“نعتقد أن Sega قد أنشأت مجموعة متوازنة جيدًا من الألعاب عبر القطاعات ذات الجاذبية الجغرافية العالمية ، وسوف تساعدنا في تسريع Xbox Game Pass سواء داخل وحدة التحكم أو خارجها” ، كما جاء في رسالة البريد الإلكتروني لعام 2020 من Spencer (عبر الحافة). وأضاف أيضًا أنه نظرًا لأن شركة Sega هي شركة يابانية يتم تداولها علنًا ، فهناك بعض “تعقيدات الصفقات” ، وإن كان من غير الواضح ما إذا كان Nadella يضاهي حماسه للشراء. كان وجود الشركة في قطاع ألعاب الهاتف المحمول في آسيا أيضًا عاملاً دافعًا لسبنسر للنظر في عملية الاستحواذ. كما ذكرنا سابقًا ، كان لدى Microsoft أهداف أخرى في الأفق أيضًا ، بما في ذلك صانع Halo و Destiny Bungie و Niantic ، العقول التي تقف وراء Pokémon GO – تم الكشف عنها في وثيقة مراجعة الاندماج الداخلي لعام 2021.

شائعات من العودة في سبتمبر 2020 أشار إلى أن Microsoft كانت تتطلع إلى الاستحواذ على Bungie عدة مرات ، لكن الصفقة فشلت بسبب “السعر المرتفع”. في ذلك الوقت ، عارض بيت بارسونز ، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Bungie ، التقارير ، قائلاً ببساطة إنها كاذبة. من المحتمل أنهم كانوا يشيرون فقط إلى جانب السعر ، على الرغم من انفصال Bungie عن Microsoft في عام 2007 ، ثم أصبحت شركة مستقلة. استحوذت شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) على مطور Destiny العام الماضي. ذكرت الوثائق أن Microsoft تعتزم تأمين Destiny IP ومجتمعها ، مع دمج البنية التحتية للعمليات الحية في Xbox Game Studios. لوحظ أيضًا أن اللعبة قد حققت “أعلى ساعات” من وقت اللعب على Game Pass. حادس تم أيضًا ذكر مطور Supergiant Games ومنشئ Hitman لإعادة التشغيل IO Interactive في المستندات.

في أواخر الأسبوع الماضي ، ادعت Microsoft أن الجيل التالي من وحدات التحكم في الألعاب – خليفة Xbox Series S / X و PlayStation 6 – يجب أن يتم طرحه في عام 2028. يواصل Xbox القول بأنه على استعداد للتوصل إلى اتفاقية مدتها 10 سنوات تضمن ذلك تم إصدار Call of Duty ، أكبر امتياز لـ Activision ، بالتكافؤ على وحدات تحكم PlayStation. رفضت Sony الاستجابة لهذا العرض ، على الرغم من أنه إذا تم الاتفاق على ذلك ، فإن الفترة تتجاوز نافذة الإصدار 2028 ، مما يسمح لـ COD بالازدهار على PS6 أيضًا. اعترف Team Green أيضًا بأنه قد تخلى أساسًا عن المنافسة في حروب وحدة التحكم الحالية وسيركز بدلاً من ذلك على تقديم برامج عالية الجودة ودفع Xbox Game Pass إلى المزيد من اللاعبين.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر