حصلت لعبة Project Drone Galaxy ، لعبة metaverse القادمة من Drone Racing League (DRL) على مقطع دعائي جديد. أبرمت DRL شراكة مع Algorand blockchain لإطلاق لعبة في metaverse ، والتي ستسمح للاعبين ببناء طائراتهم بدون طيار والتنافس في ساحات السباق عالية المخاطر ، كل ذلك في عالم افتراضي يعمل بكامل طاقته. تأسست مسابقة DRL في عام 2015 من قبل Nicholas Horbaczewski ، وهي مسابقة واقعية تقام كل عام ، حيث يتسابق الطيارون المحترفون بطائرات بدون طيار مخصصة بشكل متماثل للحصول على المكافآت والأوسمة.
نشر الدوري مقطع فيديو رسميًا يتضمن لمحات من اللعبة متعددة اللاعبين ، والتي سيتم بثها في وقت لاحق من العام. لم تعلن DRL بعد عن تاريخ إصدار Project Drone Galaxy. تم اختيار Algorand ، وهو blockchain أخضر لدعم اللعبة ، تم إنشاؤه بواسطة Playground Labs ، مطور البنية التحتية metaverse.
“معجبينا متحمسون جدًا للطائرات بدون طيار و blockchain ، ونحن نستعد لإطلاق Project Drone Galaxy المدعوم من Algorand هذا العام. قال جيانوتسوس في بيان معد خصيصًا: “إن دوري سباقات الطائرات بدون طيار مصنوع من أجل Web3”.
قالت آني ماري جيانوتسوس ، مديرة التسويق في DRL ، مع الإعلان عن Project Drone Galaxy ، إن الدوري “مصمم لـ Web3” في جوهره.
“سيقوم اللاعبون ببناء طائراتهم بدون طيار الخاصة بهم ، والتنافس على المقتنيات الرقمية ، والسفر للفوز كجسد للحيوانات يقاتلون الحواجز ، ويعززون ، وينافسون بشدة الطيارين. تخلق DRL حقبة جديدة من الرياضة التي تجلب منافسة عالية السرعة في الحياة الواقعية ، في المحاكاة الافتراضية ، وفي metaverse ، “قال DRL.
ستكون اللعبة متاحة على منصات مختلفة ، بما في ذلك PlayStation و Xbox و Steam و Epic Games.
سيتم أيضًا بث الألعاب مباشرة على مجموعة من المنصات الاجتماعية مثل YouTube و Facebook.
يمكّن نظام Metaverse ، وهو نظام بيئي افتراضي للعمل ، الناس من الوجود كأفاتار في الواقع الرقمي. يمكنهم الالتقاء والعمل وشراء المقتنيات الرقمية والتفاعل معهم والانغماس في تجارب افتراضية فائقة الواقعية في metaverse.
يمكن أن تصل فرصة السوق لـ metaverse إلى 800 مليار دولار (حوالي 59.58.700 كرور روبية) خلال العامين المقبلين ، وفقًا لتقارير البحث يقترح تقدير.
توصف التكنولوجيا بأنها المرحلة التالية في صناعة ألعاب الفيديو ، والتي تعد بحد ذاتها عملاقًا يدر أرباحًا.
بالنسبة إلى Algorand ، يمثل هذا شراكة مهمة أخرى بعد أن تعاونت السلطات الحكومية الإيطالية والهندية مع blockchain للمشاريع الرسمية.
“من المتوقع أن تصل الإيرادات في قطاع ألعاب الفيديو إلى 221.40 مليار دولار في عام 2023. ومن المتوقع أن يصل عدد المستخدمين إلى 2776.9 مليون مستخدم بحلول عام 2027. ومن المتوقع أن يصل انتشار المستخدمين إلى 34.9 في المائة بحلول عام 2027 ،” تقديرات Statista.