من المتوقع أن تصل عائدات ألعاب الفيديو العالمية إلى 187.7 مليار دولار في عام 2023 مع ارتفاع مبيعات وحدة التحكم بأكثر من 7 في المائة

سيعود سوق ألعاب الفيديو العالمي إلى النمو في عام 2023 على خلفية المبيعات القوية لوحدات التحكم مثل سوني بلاي ستيشن 5 ، وفقًا لشركة أبحاث سوق الألعاب Newzoo.

قالت Newzoo إنها تتوقع ارتفاع عائدات الصناعة بنسبة 2.6٪ لتصل إلى 187.7 مليار دولار (تقريبًا 15.554.231 كرور روبية) في عام 2023 ، مدفوعة بزيادة 7.4٪ في مبيعات وحدة التحكم في العام. انخفضت إيرادات الألعاب بنسبة 5 في المائة في عام 2022 ، وفقًا لبيانات شركة الأبحاث.

قال توم ويجمان ، المحلل في Newzoo: “تم إطلاق العديد من الألعاب المتأخرة المرتقبة في عام 2023 ، ومن المقرر إطلاق المزيد في النصف الثاني (النصف الثاني) ، وقد استوعبت إمدادات وحدات التحكم الجديدة أخيرًا الطلب”.

قالت سوني المصنعة للبلاي ستيشن في يوليو / تموز إنها تتوقع بيع 25 مليون وحدة من وحدات تحكم PS5 هذا العام ، وهو رقم قياسي لأي من أجهزة بلاي ستيشن ، مع سهولة مشكلات سلسلة التوريد.

قالت شركة أبحاث السوق Circana إن إنفاق المستهلكين في الولايات المتحدة على أجهزة ألعاب الفيديو ارتفع بنسبة 23 في المائة في النصف الأول من عام 2023. لكن الإنفاق على محتوى ألعاب الفيديو ظل ثابتًا خلال هذه الفترة ، حيث ظل اللاعبون متمسكين بامتيازات مثبتة مثل لعبة Call of Duty من Activision Blizzard “.

في وقت سابق من هذا الشهر ، توقعت شركة Electronic Arts ناشرة “Apex Legends” صافي الحجوزات المتشائمة لربع سبتمبر بسبب انخفاض الإنفاق داخل اللعبة على عناصر مثل جلود الشخصيات. ومع ذلك ، حافظت الشركة على توقعاتها للحجوزات لعام 2024 حيث تتوقع إطلاق لعبة كرة القدم “EA Sports FC” لأول مرة في سبتمبر.

تتوقع Newzoo أن تمثل الألعاب المحمولة ما يقرب من 50 في المائة من عائدات الألعاب العالمية في عام 2023 حتى في ظل سياسات الخصوصية الخاصة بشركتي Apple و Google تعيق تسييلهما.

قال Newzoo أيضًا إن الألعاب السحابية ، التي تسمح للاعبين ببث العناوين مباشرة على الأجهزة بغض النظر عن مواصفاتهم الفنية ، لديها القدرة على استيعاب 43.1 مليون مستخدم بحلول نهاية العام.

© طومسون رويترز 2023


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر