100 يضع أقوى لاعب في كوريا الجنوبية في لعبة Squid مفيدة بشكل مدهش

يبدو أن أحدث أحداث Netflix في كوريا الجنوبية ، وهي سلسلة الواقع Physical: 100 ، متأثرة بشدة بظاهرة ثقافة البوب ​​Squid Game.

المسلسل هو نوع آخر من لعبة البقاء على قيد الحياة ، وهو تنسيق تلفزيون واقعي شائع ، وكما هو الحال في لعبة Squid الخيالية ، ستذهب جائزة كبيرة في النهاية إلى الشخص الذي يفوز باللعبة النهائية. ومع ذلك ، فإن هذه الجائزة ليست مبلغًا لا يمكن تصوره (في النهاية حوالي 35 مليون دولار أمريكي في لعبة Squid) ولكنها أكثر تواضعًا بقيمة 250.000 دولار أمريكي – والأهم من ذلك أنها لا تعتمد على القضاء الدموي للاعبين وتزيد مع ذلك.

يتمثل أساس المسلسل في أن 100 شخص يشاركونه اهتمامات مشتركة بالرياضة أو اللياقة البدنية قد تمت دعوتهم للمشاركة في سلسلة من المهام. يأتون من جميع مناحي الحياة ، من الذكور والإناث ، ولديهم مجموعة واسعة من أحجام وأشكال الجسم ، وتتراوح أعمارهم بين 20 و 50 عامًا.

الهدف من المنافسة هو العثور على الشخص الذي يتمتع بأفضل قوة جسدية ، وهي فكرة غير محددة لا تعني بالضرورة الأقوى أو الأسرع أو الأفضل مظهرًا ، كما يفترض بعض المنافسين.

يساهم اتساع هذه الفرضية في نجاح المسلسل ، والذي ارتفع في غضون أسبوعين من الإصدار إلى مستوى الترتيب العالمي رقم واحد على Netflix، أول مسلسل كوري واقعي يحقق هذا المنصب.

https://www.youtube.com/watch؟v=fc8Qv5l3WrM

عرض أكثر فائدة من لعبة Squid

تدعو التلميحات المتعمدة إلى لعبة Squid إلى إجراء مقارنة بين العروض التي تتجاوز مجرد كونها على Netflix ومن كوريا الجنوبية. التخطيط المادي للإعداد ، وإخفاء هوية الحاضرين المقنعين ، ومعدل الإلغاء بنسبة 50٪ في المهام الثلاثة الأولى كلها مقارنات ملائمة.

لكن في المادية: 100 الموضوع السائد هو القدرة البشرية على التحمل ، وأي عنف جسدي في المباريات الفردية هو جزء من الرياضة ، وليس الوحشية.

التناقض الرئيسي مع لعبة Squid هو الدور الأكبر والأكثر نشاطًا المخصص للنساء ، اللائي يتم تصويرهن من خلال مجموعة من المهن البدنية مثل الملاكمين أو بناة الجسم أو عارضات اللياقة البدنية ، ومن خلال أنواع مختلفة من الجسم. المصارعون مثل Jang Eun-sil لديهم إطارات أكبر وعضلات متطورة ، على عكس اللياقة البدنية YouTuber Shim Eu-ddeum ، وهو صغير جدًا. هؤلاء النساء بعيدين عن الأدوار الانتهازية أو التضحية الموكلة إليهن المرأة في لعبة الحبار.



اقرأ المزيد: عدم المساواة الاجتماعية والعنف المفرط: لماذا يعد العالم الكئيب لـ Netflix’s Squid Game ظاهرة متدفقة


الاستراتيجية الثانية هي استخدام الجمهور الداخلي. على عكس جمهور Squid Game من الرأسماليين ذوي الدم البارد ، يتكون جمهور Physical: 100 الداخلي من المتسابقين الآخرين ، الذين يهتفون ويعبرون عن إعجابهم بمهارات وإبداع زملائهم.

تمتد الصداقة الحميمة بين المتسابقين إلى مسابقات “مباراة الموت” الفردية: يعبر اللاعبون بانتظام عن التواضع في الهزيمة ويعلنون أنهم سيدعمون الآن خصمهم المنتصر ، أو يعبرون عن كرمهم في النصر. حتى أثناء المباراة ، سوف يعترفون بحركة جيدة ، كما هو الحال عندما يلتقط لاعب الرجبي جانغ سيونغ مين ، مرارًا وتكرارًا من قبل مصارعة ، نفسه ويومض عليها بابتسامة تقديرية.

يظهر احترام خاص أيضًا تجاه المتسابقين الأكبر سنًا ، مثل Choo Sung-hoon (47) ، ملاكم فنون القتال المختلطة. يعامل بشرف كبير ، ويتحداه الشاب شين دون غوك (41 عامًا) لإظهار هذا الشرف – عند هزيمته ، يركع شين أمام تشو ويلامس جبهته على الأرض.

واحدة من المهام المرهقة جسديًا من البدنية: 100.
نيتفليكس

الآلهة اليونانية والقصص الخيالية الملتوية

حيث أخذت لعبة Squid Game ألعاب أطفال مألوفة وأعطتهم لمسة غامضة لتشكيل التحديات ، يستخدم Physical: 100 إطارًا يونانيًا كلاسيكيًا بدلاً من ذلك. هذا يستحضر تقديس الإغريق للجسد المثالي والجهد الرياضي. والنتيجة هي أن الاهتمام لا يتركز على أي معاناة في الماضي من قبل المشاركين ، ولكن على قدرات وجماليات الجسم البشري.

على الرغم من أن المسابقة تبدو ظاهريًا للعثور على أفضل جسد يتمتع بأقوى جسدية ، إلا أن المسلسل يُظهر باستمرار أنه لا يوجد جسمان متشابهان وكلها جميلة بطريقتها الخاصة.

تبدأ الدراما في قاعة حيث يتم وضع جذوع الجبس في دوائر متحدة المركز. هذه قوالب لجثث 100 مشارك بدأوا المسابقة. لضمان توجيه انتباه المشاهدين بشكل صحيح ، قال أحد المشاركين الذين تم إدخالهم حديثًا: “إنه مثل دخول معبد يوناني”. تم تعزيز هذه النقطة من خلال منحوتة لإلهة الصيد اليونانية أرتميس ، والتي يمكن التعرف عليها من خلال قوسها الأيقوني.

متسابقة مع الجبس من جذعها. إذا خسرت ، فعليها تحطيمها بمطرقة.
نيتفليكس

رهانات عالية وغرور كبيرة

عندما يُصوَّر المشاركون في لعبة Squid على أنهم بلا أمل ، فإن المشاركين في اللعبة الجسدية: 100 يتمتعون بقدر أكبر من الفاعلية على حياتهم ، من خلال القدرة إما على تشكيل أجسادهم أو تنمية مهارات معينة ، أو كليهما.

تعمل السمات الجسدية أيضًا بطرق مختلفة ، لذا فإن القوة البسيطة غالبًا ما تكون غير كافية. على سبيل المثال ، القدرات المتنوعة هي المفتاح لنتائج المباريات بين الفرق في Quest 2 ، Sand Moving (الحلقات 4-5). في تمثيله لانتصارات المستضعفين ، يدعو هذا التسلسل إلى المقارنة مع تسلسل لعبة Tug of War في لعبة Squid.

أحد المراجع اليونانية القديمة في الفيزياء: 100.
نيتفليكس

في المباراة الأولى ، ينتصر الفريق الأضعف المفترض ، مع القائدة النسائية الوحيدة (المصارع Jang Eun-sil) والأعضاء في الغالب من الإناث ، من خلال العمل الجماعي الأكثر فعالية. في هذه المسابقة ، تتنافس الفرق عن طريق تعبئة الرمال وحملها عبر جسر معلق يحتاجون إلى إكماله أولاً. في انتصار آخر للمخضرم ، تمنح البهلوانية Kim Da-yeong فريقها ميزة الفوز من خلال بناء جسر آمن ومضمون بعناية ، لأنها تدرك أهمية المعدات الآمنة. في المقابل ، يخسر الفريق المنافس الوقت لأن جسرهم بني على عجل للغاية ويبدأ في التفكك عندما يتصادمون عبره.

يتم الاحتفاء بالقوة أو السرعة أو المهارات البدنية الأخرى ، ولكن في النهاية ، غالبًا ما تكون الإستراتيجية والعمل الجماعي على نفس القدر من الأهمية أو أكثر.

كما يقول أحد المنافسين ، “إذا بذلت قصارى جهدك ، فإنك تقبل النتيجة”. هنا يمكن القول أن هناك تناقضًا كبيرًا مع لعبة Squid: يتنافس المتسابقون على رهانات عالية ، وغالبًا ما يكون لديهم غرور كبير ، لكنهم يجتذبون تعاطف المشاهدين عندما يتعاملون مع قيودهم ويدلّون على إنسانيتهم ​​المشتركة.

أن تكون إنسانًا يعني قبول الفشل إلى جانب النجاح ، ويمكن القول أن هذا هو أقوى نقد في السلسلة للتشاؤم في لعبة Squid Game.

رابط المصدر