تتغير Assassin’s Creed في السنوات القادمة ، مع عدد كبير من المشاريع قيد التطوير. في حدث Ubisoft Forward يوم السبت – في وقت مبكر من يوم الأحد في الهند – كشف الناشر عن ذروة في مستقبل الامتياز عبر خارطة طريق مقطرة. تتضمن إعلانات Assassin’s Creed لعبة محمولة قائمة بذاتها تم تعيينها في الصين ، وعنوان Codename Hexe الذي تم تعيينه أثناء محاكمات الساحرات ، والمشروع Red الذي تم تسريبه مسبقًا والذي تم تعيينه في الإعداد الذي طال انتظاره في اليابان الإقطاعية. تقع Assassin’s Creed Infinity في قلب هذه المعالم ، والتي توصف بأنها منصة خدمة حية للإدخالات القادمة.
مع ذلك ، دعونا نلقي نظرة على مستقبل Assassin’s Creed:
Assassin’s Creed Infinity
بعد إطلاق Assassin’s Creed Mirage ، تتطلع Ubisoft إلى إنشاء محور مركزي يربط مجموعة من ألعاب AC المختلفة معًا. فكر في الأمر مثل Animus ، والذي يسمح للاعبين بالخوض في بيئات تاريخية مختلفة من خلال عيون قاتل ماهر. قال مارك أليكسيس كوتيه ، نائب رئيس Assassin’s Creed: “ستكون Infinity مركزًا سيوحد كل تجاربنا المختلفة واللاعبين معًا بطرق ذات مغزى”. مع Project Infinity ، تبحث Ubisoft في إعادة التجارب المستقلة متعددة اللاعبين ، في عروق الوضع التعاوني في Assassin’s Creed Unity.
Assassin’s Creed Red / اليابان
تسريبات وتكهنات واسعة النطاق في وقت لاحق ، أصبح Assassin’s Creed Codename Red رسميًا الآن. من خلال هذا الإدخال ، سيتم إرسال اللاعبين إلى قلب اليابان الإقطاعية ، حيث يتقنون فنون وأسلحة شينوبي. وباعتباره العنوان الرئيسي التالي لشركة Ubisoft ، فإنه سيحتوي على عناصر RPG للعالم المفتوح والتي تعد علامة تجارية في الإدخالات الحديثة. يتم تطوير العنوان بواسطة قسم كيبيك في Ubisoft – المعروف باسم Assassin’s Creed Odyssey – تحت إشراف جوناثان دومونت. مزيد من التفاصيل حول نفسه ستكون متاحة في الوقت المناسب.
Assassin’s Creed Hexe. لعبة Assassin’s Creed Hexe
في غضون ذلك ، يعمل فريق مونتريال في Ubisoft على ما هو وصفها باعتبارها “أحلك لعبة Assassin’s Creed على الإطلاق”. تم تعيين Codename Hexe في المراحل الأخيرة من الإمبراطورية الرومانية المقدسة ، وتحديداً خلال محاكمات الساحرات في القرن السادس عشر ، ويقودها المخرج الإبداعي Clint Hocking ، المعروف بألعاب Splinter Cell المبكرة. أصدرت Ubisoft إعلانًا تشويقيًا لنفسه ، يضم تعويذة على شكل حرف A معلقة من الفروع في غابة ضبابية. أثناء ال عرض تقديمي، أطلق عليها Côté “نوع مختلف تمامًا من لعبة Assassin’s Creed.”
Assassin’s Creed Mobile / Jade / الصين
لأول مرة على الإطلاق ، ستتيح لك Assassin’s Creed إنشاء شخصيتك المخصصة. تم تعيين Codename Jade في الصين القديمة في 215 قبل الميلاد ، وهي أول لعبة Assassin’s Creed المفتوحة في العالم لتكريم الأجهزة المحمولة – Android و iOS ، كما نفترض – والتي تتميز بآليات اللعب الأساسية من الألعاب الرئيسية. يمكن للاعبين ممارسة رياضة الباركور فوق سور الصين العظيم ، واستكشاف المدن الصاخبة ، والمشاركة في قتال عنيف ، وحتى إرسال طائر بدون طيار لمسح المواقع.