NFL وGameSquare يستفيدان من جمهور كرة القدم في سلسلة المبدعين المتجولين

ملخص الغوص:

  • أبرمت رابطة كرة القدم الأميركية شراكة مع GameSquare، وهي شركة متخصصة في الألعاب والترفيه الإبداعي، لإقامة سلسلة أحداث جديدة بعنوان “NFL 4 The Fans Live”. وفقا لبيان صحفي.
  • تهدف السلسلة إلى دمج مشجعي الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية مع الألعاب التفاعلية والمحتوى الذي يقدمه المبدعون. سيتم إطلاق هذه السلسلة في عدة مدن تتزامن مع لحظات رئيسية في تقويم الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية وتتميز بإمكانيات البث المباشر.
  • وسوف تشمل هذه الجهود مسابقات ودية بين المواهب في أنشطة واقعية وتحديات ألعاب الفيديو، كما ستعمل كمكان للحوار بين المواهب ومشجعي كرة القدم. ومن الممكن أن تساعد هذه الجهود الدوري على توسيع نطاق تفاعله مع المستهلكين.

نظرة ثاقبة للغوص:

وتؤكد رابطة كرة القدم الأميركية على التأثير الذي أحدثه مجتمع الألعاب والمبدعون على المشهد الثقافي من خلال شراكتها مع GameSquare. وقال إد كيانج، نائب رئيس ألعاب الفيديو في رابطة كرة القدم الأميركية، في تفاصيل البيان الصحفي إن هذه الخطوة استراتيجية حيث تعمل الرابطة على توسيع نطاق مشاركتها مع الجماهير الجديدة والقائمة.

ستكون فعاليات “NFL 4 The Fans Live” متاحة للجمهور الحاضر وعبر الإنترنت خلال موسم دوري كرة القدم الأميركي، وستنطلق بسلسلة من الفعاليات في مدن متعددة متزامنة مع أهم الأحداث في تقويم دوري كرة القدم الأميركي. وستتضمن السلسلة مجموعة من المقاطع، مثل المسابقات الودية، في حين سيكون البث المباشر مكانًا للمحادثات والتحديات عبر الدردشة والظهور من قبل مواهب مفاجئة في دوري كرة القدم الأميركي. وسيستقبل الحدث ضيوفًا من خارج قيادات دوري كرة القدم الأميركي، بما في ذلك فناني الترفيه السائدين ونجوم الإنترنت ومنشئي محتوى ألعاب الفيديو.

كما تفتح السلسلة أيضًا العديد من مستويات الفرص لشركاء العلامة التجارية للمشاركة، وفقًا لتفاصيل الإصدار. يمكن أن تجذب هذه الخطوة مجموعة واسعة من العلامات التجارية المهتمة بالتسويق لجيل Z وزيادة الولاء مع المزيد من مشجعي الرياضة الأصليين رقميًا حول اللحظات الرئيسية خلال الموسم. استمرت العلامات التجارية في الرهان على المبدعين، مع 44% من المسوقين هذا العام يخططون لزيادة استثماراتهم على القناة.

وقد تم تقييم المشهد الإبداعي في آخر مرة عند 250 مليار دولار، ومن المتوقع أن ينمو إلى 480 مليار دولار بحلول عام 2027، وفقًا لتوقعات جولدمان ساكس. وبالنسبة لدوري كرة القدم الأميركي، فإن سلسلة تركز على المبدعين يمكن أن تساعدها في بناء الولاء بين الجماهير الأصغر سنًا. وتنضم هذه الخطوة إلى جهود أخرى مماثلة من قبل الدوري هذا العام، بما في ذلك الشراكة مع Gamefam لإطلاق حدث ألعاب Roblox في وقت Super Bowl. كما تم الاستشهاد بدوري كرة القدم الأميركي مؤخرًا باعتباره العلامة التجارية ذات ثالث أعلى قيمة إعلامية مكتسبة على TikTok، وفقًا لدراسة أجرتها CreatorIQ وTikTok.

من الجدير بالذكر أن GameSquare على دراية أيضًا بدوري كرة القدم الأميركي، وهو ما قد يساعد في توفير طبقة إضافية من الأصالة للمسلسل. لدى GameSquare روابط مالية واستراتيجية مع مالك فريق دالاس كاوبويز جيري جونز، ويشغل توم ووكر، المدير المالي لفريق دالاس كاوبويز، منصبًا في مجلس إدارة GameSquare. عملت GameSquare سابقًا مع الفريق على الترويج المتقاطع للوصول إلى جماهير الألعاب والرياضة، بما في ذلك إطلاق منصة مجتمع الكاوبويز“وقت لعب دالاس كاوبويز.”

رابط المصدر