Roblox تطمس الخطوط الفاصلة بين الألعاب والتجارة من خلال التكامل مع Shopify

ملخص الغوص:

  • أطلقت شركة Roblox على Shopify أول شريك لها في تكامل التجارة، سعياً منها إلى ربط المعاملات بشكل أوثق بالألعاب، وفقا لبيان صحفي.
  • من خلال هذه الصفقة، ستختبر Shopify حل Checkout الخاص بها داخل Roblox. والهدف هو السماح للمبدعين والمطورين والعلامات التجارية التي تستخدم Shopify ببيع العناصر المادية مباشرة داخل Roblox دون الحاجة إلى مغادرة منصة الألعاب.
  • في حين أن هذه القدرة متاحة في البداية كمشروع تجريبي، فمن المقرر إطلاقها على نطاق أوسع في أوائل عام 2025. ويشكل هذا الجهد علامة على كيفية محاولة الشركات ربط التجارة بالتجارب الغامرة للوصول إلى المتسوقين المهتمين بالتكنولوجيا مثل الجيل Z.

نظرة ثاقبة للغوص:

تم تسمية Shopify كأول شريك تكامل تجاري لشركة Roblox، مما يسمح لشركة التجارة الإلكترونية بنشر وظيفة Checkout داخل منصة الألعاب وتقديم تجربة تسوق أكثر سلاسة لعوالمها الافتراضية. يوفر هذا الارتباط فرصًا للمبدعين والعلامات التجارية التي تستخدم Shopify للتواصل مع جمهور Roblox العالمي الذي يبلغ عدده ما يقرب من 80 مليون مستخدم نشط يوميًا، وأغلبهم من الجيل Z.

وبموجب هذه الاتفاقية، سيتمكن المبدعون والعلامات التجارية على Shopify من بيع سلع مادية، من الملابس إلى الإكسسوارات والمقتنيات، مباشرة داخل ألعاب Roblox دون الحاجة إلى مغادرة اللاعبين للمنصة. وإلى جانب تعزيز جاذبية Roblox لدى التجار، تهدف الاتفاقية إلى دعم المبدعين من رواد الأعمال في خدمة الألعاب.

ولترويج هذه الأخبار، أصدرت شركة Shopify مقطع فيديو توضيحيًا يظهر فيه هارلي فينكلشتاين، رئيس الشركة، في صورة رمزية رقمية لـ Roblox.

تستمر التجارة التي تتم من خلال Roblox في جذب المسوقين الذين يرون في الألعاب جسرًا للجمهور الشاب. في يوليو، أعلنت Elf Beauty أنها كانت تختبر قدرات التجارة في العالم الحقيقي ضمن تجربة Elf Up! Roblox الحالية كجزء من مبادرة مدعومة من Walmart. في الشهر الماضي، أطلقت Warner Bros. Motion Picture Group تجربة Roblox للترويج لـ “Beetlejuice Beetlejuice” والتي تضمنت شباك تذاكر Fandango افتراضي حيث يمكن للمستخدمين شراء تذاكر أفلام في العالم الحقيقي.

تأتي الخطوة الأخيرة من Shopify بعد بعض المكاسب التجارية. شهدت زيادة في الإيرادات بنسبة 21٪ على أساس سنوي وفقًا لأحدث تقرير أرباح لها، فقد ارتفعت مبيعات Shopify إلى 2 مليار دولار في الربع الثاني. وعلى الرغم من ما وصفه بأنه “بيئة إنفاق استهلاكية مختلطة”، فقد نما حجم البضائع الإجمالي، أو القيمة الدولارية الإجمالية للطلبات التي تم تسهيلها من خلال منصة Shopify، بنسبة 22% إلى إجمالي 67.2 مليار دولار.

سعت Shopify إلى توسيع نطاق وجودها على المنصات الرقمية الأخرى مؤخرًا. في أغسطس، وسعت شراكتها مع يوتيوب للسماح لتجار Shopify بالوصول إلى آلاف المبدعين الذين يمكنهم عرض منتجاتهم عبر برنامج تابع. في يونيو، أعلنت شركة Target عن شراكة مع Shopify كجزء من جهودها لبناء سوق طرف ثالث.

رابط المصدر