Star Wars Jedi: مدير Survivor يريد أن يجعل قصة Cal Kestis ثلاثية

Star Wars Jedi: لا يزال على Survivor أكثر من شهر على الإطلاق ، لكن هذا لم يمنع المطورين Respawn Entertainment من التفكير في ثلاثية. في حديثه إلى IGN ، كشف المخرج Stig Asmussen عن رغبته في رؤية قوس Jedi Knight Cal Kestis (كاميرون موناغان) الممتد إلى اللقب الثالث والأخير. في حين أن احتمالها يعتمد على مدى جودة أداء هذه اللعبة القادمة ، إلا أنه يدعي أن مناقشات التكملة كانت تحدث حتى قبل إصدار Jedi: Fallen Order لعام 2019. إذا كانت ثلاثة أكوايل مضاءة باللون الأخضر ، فقد صرح Asmussen أنه من المرجح أن يتم بناؤه باستخدام Unreal Engine 5.

قال أسموسن: “كنت أرغب دائمًا في رؤية هذا على أنه ثلاثية” IGN. “كيف يمكننا نقل كال والطاقم إلى أماكن جديدة بخلاف ما كنا نفعله في المباراة الأولى؟” مع Star Wars Jedi: Survivor ، حدد فريق التطوير الإطار الزمني (تم تعيين اللعبة بعد خمس سنوات من أحداث اللعبة الأولى) ، والمخاطر التي تنطوي عليها ، ونغمتها العامة ، واستكشاف الأفكار التي تتجاوز القصة الرئيسية. قد يكون الانتقال من Unreal Engine 4 أمرًا صعبًا أيضًا نظرًا لوجود “الكثير من الأشياء المسجلة الملكية” التي تم تكييف / تحسين المحرك الحالي للقيام بها – بعضها يتطلب بعض إعادة التجهيز لجعله يعمل على المحرك الجديد.

في الشهر الماضي ، ظهرت لعبة Star Wars Jedi الجديدة: لعبة Survivor ، بإذن من IGNتطرق استكشاف كوكب كوبوه. بعد تحطم الطائرة على الكوكب ، في وقت مبكر من اللعبة ، يجب على Kestis الوصول إلى Cantina للعثور على شخص يمكنه المساعدة في إصلاح سفينته. تم تحسين الاستكشاف بشكل كبير من اللعبة الأولى من خلال الوحوش القابلة للترويض التي يمكن استخدامها كحوامل ، والقدرة على السفر السريع ، والأيقونات التي تخبرك بالمناطق المغلقة التي لا يمكن الوصول إليها إلا بمجرد فتح قدرات معينة. مستوحاة من ألعاب Dark Souls ، السفر السريع في Jedi: Survivor يعمل من خلال إيجاد نقاط تأمل ، حيث يمكن للمرء أن يستريح لإعادة ضبط أي أمراض واختيار نقاط التفتيش التي تم اكتشافها سابقًا للالتفاف نحوها. تستمد اللعبة أيضًا من Metroid لتصميمها المستوي عن طريق قفل أجزاء من العالم بعيدًا ثم إجبار Kestis على العثور على ترقيات جديدة للعتاد / المهارات والعودة والوصول إلى تلك المناطق.

يعمل كوكب كوبوه أيضًا كمحور عالمي ، حيث يمتد مع الشخصيات غير القابلة للعب للتفاعل معها والمتاجر لشراء العناصر منها. بالإضافة إلى الروبوت BD-1 الرائع الخاص بك ، فإن Star Wars Jedi: Survivor تتميز أيضًا برفيق جديد في Bode Akuna ، والذي ، كما ذكر Asmussen سابقًا ، لديه علاقة شبيهة بالأخ مع Kestis. يشير تقرير إلى أنه سيرافقنا في المهمات وسيشارك بنشاط في المواجهات القتالية من خلال لفت انتباه العدو. يمكن للاعبين أيضًا أن يأمروه بأداء حركات خاصة تسبب أضرارًا مدمرة.

عرضت طريقة لعب أخرى من الشهر الماضي لمحة عن بعض مواقف القتال لـ Kestis ، حيث أصبح الآن قادرًا على استخدام السيف الضوئي المزدوج ، أو حتى الانضمام إلى أذرعها معًا لتشكيل طاقم بشفرة مزدوجة يمكن تدويرها لمنع المقذوفات الواردة. . يمكنك أيضًا دفع الأعداء في الهواء الآن ، مما يجعلهم يرتفعون فوق الأرض لفترة من الوقت. سابقًا ، في Star Wars Jedi: Fallen Order ، كانت قدرات القوة محدودة بالدفع والسحب.

Star Wars Jedi: Survivor من المقرر أن تصدر في 28 أبريل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series S / X.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

للحصول على تفاصيل حول أحدث عمليات الإطلاق والأخبار من Samsung و Xiaomi و Realme و OnePlus و Oppo وشركات أخرى في مؤتمر Mobile World Congress في برشلونة ، تفضل بزيارة مركز MWC 2023 الخاص بنا.

رابط المصدر