Star Wars: The Old Republic MMO Switches Studios حيث تحول BioWare التركيز إلى Dragon Age ، Mass Effect

Star Wars: The Old Republic ، لعبة MMORPG الفضائية طويلة الأمد ، تغير الاستوديوهات. أكدت EA أنها تحول تطوير اللعبة وتشغيلها من BioWare إلى استوديو تابع لجهة خارجية ، وهو Broadsword Online Games. تشتهر الأخيرة بعملها المستمر على لعبة MMO الكلاسيكية Ultima Online و Dark Age of Camelot. تم تأسيس شركة Broadsword بواسطة Rob Denton ، المدير التنفيذي السابق لشركة BioWare والذي شكل أيضًا شركة Mythic Entertainment. ستستمر EA في البقاء كناشر للعبة بينما تقوم BioWare بتحويل تركيزها فقط نحو ألعاب Mass Effect و Dragon Age القادمة – كلاهما شهد تحديثات محدودة منذ الإعلانات الأولية.

“بعد مرور 12 عامًا تقريبًا على إطلاقها ، لا تزال Star Wars: The Old Republic ناجحة وتستمر في تنمية مجتمعها المتفاني والعاطفي. قال الناشر EA في بيان معد (عبر IGN). “نحن نقيم الطريقة التي نمنح بها اللعبة والفريق أفضل فرصة للنمو والتطور ، والتي تتضمن محادثات مع Broadsword ، وهو استوديو بوتيك متخصص في تقديم تجارب عبر الإنترنت يحركها المجتمع.” يشير تقرير IGN إلى أن ما يقرب من 70-80 شخصًا يعملون حاليًا في Star Wars: The Old Republic ، ومن المتوقع أن ينتقل أكثر من نصفهم إلى Broadsword. سيتعين على النصف الآخر البحث عن وظائف في مكان آخر في EA أو من المحتمل أن يتم تسريحهم.

تم إطلاق Star Wars: The Old Republic في عام 2011 كإجابة على لعبة Blizzard’s World of Warcraft ، حيث وضع لاعبين في المجرة بعيدًا وبعيدًا والسماح لهم باللعب مثل Jedi و Sith و Bounty Hunter وغيرها من الأدوار الشهيرة. تمت الإشادة ببنائها الفريد للعالم الذي نسج قصصًا من 3000 سنة قبل الأفلام الأصلية ، بالإضافة إلى مئات الساعات من المحتوى. لسوء الحظ ، كافح من أجل الحفاظ على قاعدة لاعبين ، وفي النهاية أصبح اللعب مجانيًا ، مع قيام BioWare بإسقاط تحديثات المحتوى المنتظمة لنفسه. وانخفض أحدث توسع لها “تراث سيث” العام الماضي والقادم التصحيح 7.3 سيصدر قريبا.

عنوان آخر لـ Star Wars شهد تغييرًا تطوريًا في الآونة الأخيرة هو الإصدار الجديد من Knights of the Old Republic من Aspyr Media. تولى الاستوديو في أوروبا الشرقية التابع لشركة Sabre Interactive المشروع ، بعد العرض التجريبي الداخلي “النهائي” ، والذي ترك الشريكين Sony و Lucasfilm غير راضين. رداً على ذلك ، قامت الشركات بفصل اثنين من كبار الموظفين من Aspyr العام الماضي ، قبل إيقاف التطوير مؤقتًا وتسليمه إلى الاستوديو الجديد. بالنسبة للمبتدئين ، كان Aspyr أنفسهم مسؤولين عن إنشاء الإصدار الأصلي لعام 2003 من KOTOR. تم الكشف عن النسخة الجديدة لأول مرة خلال 2021 PlayStation Showcase عبر مقطع دعائي سينمائي ، مع خطط لإصدارها في أواخر عام 2022.


قد يتم إنشاء روابط الشركات التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

رابط المصدر