تضم آسيا غالبية اللاعبين في العالم ، وبسبب ذلك تتطلع صناعة ألعاب Web3 إلى توسيع هذا القطاع في القارة. يحقق مجتمع الألعاب في آسيا أكبر قدر من الإيرادات. في أحدث تقرير بحثي لها ، قالت DappRadar إن الدول الآسيوية في الهند والصين واليابان وكوريا الجنوبية لديها مجتمعة أكثر من 1.7 مليار لاعب لألعاب الفيديو ، وقد اجتذب هذا العدد الكبير مجتمع ألعاب Web3 لوضع تركيزهم في هذا السوق على الأولوية.
أكثر من 55 في المائة من مجتمع الألعاب العالمي يقيمون في آسيا. تساهم القارة بأكثر من 72 مليار دولار (حوالي 5،88،229 كرور روبية) في إيرادات الألعاب السنوية. حظي سوق ألعاب blockchain في اليابان على وجه التحديد باهتمام كبير في صناعة الألعاب.
قال التقرير “مجموعات NFT المستندة إلى الأنيمي اكتسبت مؤخرًا قوة جذب ملحوظة ، حيث تضم 10.73 في المائة من أكبر 1000 حجم تداول لمجموعات NFT”.
برز كل من Polygon و Ethereum – كلاهما صديق للبيئة لإثبات الحصة (PoS) – كأفضل بلوكشينين مفضلين لبناء ألعاب Web3 في آسيا. مع 30.8 في المائة من حصة السوق ، تتفوق شركة Polygon على Ethereum ، التي تمتلك حاليًا نسبة 9.2 في المائة من حيث دعم ألعاب Web3.
بدأ ناشرو الألعاب المعترف بهم من آسيا مثل Sony و Bandai Namco و Wemade من بين آخرين في دمج عناصر قائمة على blockchain مثل NFTs و metaverse في أنظمة الألعاب الخاصة بهم.
“هذا مؤشر واضح على أهمية منطقة آسيا في صناعة الألعاب. لا تزال ألعاب Blockchain صناعة ناشئة ولم تصبح سائدة بعد. ومع ذلك ، فإن هذا يمثل فرصة كبيرة للنمو في المنطقة ، ومع صعود شركات الألعاب الآسيوية التي تتجه نحو Web3 وتبني تقنية blockchain ، قد يأتي تبني ألعاب blockchain في وقت أقرب مما توقعنا ، كما أضاف تقرير DappRadar.
في وقت سابق من هذا الشهر ، قررت Bitget ، وهي بورصة تشفير مقرها سيشيل ، تقديم 100 مليون دولار (حوالي 819 كرور روبية) في سوق Web3 الآسيوي.
أبرز تقرير حديث لـ Chainalysis أيضًا أنه في الربع الثاني من عام 2022 ، كانت نسبة 58 في المائة من حركة مرور الويب من الدول الآسيوية إلى خدمات التشفير مرتبطة بـ NFT. كانت نسبة 21 في المائة أخرى مرتبطة بألعاب blockchain.
بصرف النظر عن Ethereum و Polygon ، قال تقرير DappRadar أن Algorand blockchain يظهر أيضًا باعتباره blockchain مشهورًا بين مطوري ألعاب Web3.