قالت Google يوم الخميس إنها ستغلق Stadia ، خدمة ألعاب الفيديو السحابية التي أطلقتها قبل ثلاث سنوات للسماح للأشخاص بالوصول إلى اللعب بجودة وحدة التحكم بسهولة كما يفعلون بالبريد الإلكتروني.
قال نائب رئيس Google ، فيل هاريسون ، في مشاركة مدونة.
قالت جوجل إنها ستعيد مشتريات أجهزة Stadia ، مثل وحدات التحكم ، وكذلك محتوى اللعبة الذي تم شراؤه من خلال متجرها على الإنترنت ، وأن اللاعبين سيكونون قادرين على الوصول إلى الخدمة حتى 18 يناير من العام المقبل ، كما أضاف.
قال مايكل باشتر المحلل في Wedbush Securities عن Stadia: “كانت لديهم فكرة رائعة ونموذج عمل سيئ”.
“لقد حاولوا تقديم الخدمة كاشتراك بدون ألعاب”.
وفي الوقت نفسه ، عرضت شركة مايكروسوفت المصنعة لأجهزة إكس بوكس ، خدمة Game Pass منافسة “مع الكثير من الألعاب” ، مما يجعلها خيارًا أكثر إغراءً للاعبين ، على حد قول باتشر.
وأشار المحلل إلى أن Game Pass لديها حوالي 25 مليون مشترك ، في حين أن Stadia لديها أقل من مليون مشترك.
تعتبر Microsoft لعبة بث الفيديو ذات الوزن الثقيل مع خدمة Xbox Game Pass ومجتمع كبير من اللاعبين الذين يستخدمون وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية الخاصة بها.
تمتلك شركة ريدموند بواشنطن أيضًا مجموعة من استوديوهات ألعاب الفيديو.
وبينما تصنع Microsoft وحدات تحكم ألعاب فيديو Xbox ، فقد كانت تقود تحولًا نحو السماح للأشخاص بلعب العناوين على الأجهزة المتصلة بالإنترنت التي يختارونها مع عناوين مستضافة على السحابة.
أعلنت Microsoft مؤخرًا أن القدرة على لعب ألعاب Xbox سيتم دمجها في أجهزة تلفزيون Samsung الذكية في أحدث خطوة للألعاب السحابية.
قال فيل سبنسر ، رئيس قسم الألعاب في Microsoft ، في أحد المنشورات: “نحن نسعى لإضفاء متعة ومجتمع الألعاب على كل شخص على هذا الكوكب ، وإحضار تطبيق Xbox إلى أجهزة التلفزيون الذكية هو خطوة أخرى في جعل رؤيتنا حقيقة واقعة”.
قادت Microsoft نفسها إلى الدوري الكبير في واحدة من أكثر الأسواق ربحًا في العالم في وقت مبكر من هذا العام من خلال الإعلان عن صفقة بقيمة 69 مليار دولار (حوالي 5،62،730 كرور روبية) للاستحواذ على شركة Activision Blizzard لصناعة ألعاب الفيديو – وهي أكبر عملية استحواذ في تاريخ القطاع.
أطلقت أمازون في وقت مبكر من هذا العام خدمة بث ألعاب الفيديو Luna لعامة الناس في الولايات المتحدة ، بهدف توسيع إمبراطوريتها متعددة الجوانب لتشمل صناعة الألعاب المزدهرة.
يسمح Luna للاعبين بالوصول إلى الألعاب مباشرة عبر الإنترنت دون الحاجة إلى وحدة تحكم كجزء من تقنية الألعاب السحابية التي يُنظر إليها على أنها اتجاه مستقبلي للصناعة.
تتنافس Luna مع Microsoft وشركة Sony المصنّعة لأجهزة PlayStation بالإضافة إلى Stadia.