يبدو أن مطور Naughty Dog قد تم إنجازه باستخدام Uncharted. هذا وفقًا لرئيسها المشارك نيل دروكمان ، الذي أكد في مقابلة مع Buzzfeed ، أنه بعد أن وضعوا “ضربة الفرشاة الأخيرة” على القصة مع Uncharted 4 المشهورة بجنون ، فإن الفريق مستعد للمضي قدمًا. يمكن أن يصيب هذا المصير أيضًا امتياز The Last of Us إذا قررت الشركة عدم المضي قدمًا في إدخال رئيسي ثالث. يثني Druckmann على ناشره Sony لعدم إجبارهم على إخراج جزء ثان وهو لا بأس به في إنهاء القصة بـ “النهاية القوية جدًا” ، كما هو موضح في الجزء الثاني من The Last of Us.
“[Sony] لقد دعمتنا في كل خطوة على الطريق لاتباع شغفنا – وهذا يعني أنه لمجرد أن شيئًا ما ناجح ، يعتقد الناس أن هناك كل هذا الضغط وعلينا عمل تكملة. هذا ليس هو الحال ، وأوضح Druckmann في مقابلة. “بالنسبة لنا ، كان Uncharted ناجحًا بجنون – كانت Uncharted 4 واحدة من أكثر ألعابنا مبيعًا – ونحن قادرون على وضع اللمسات الأخيرة على تلك القصة والقول بأننا انتهينا. نحن نتحرك. ” ومع ذلك ، لم يكن واضحًا تمامًا بشأن ما إذا كان يشير فقط إلى قصة المسلسل القوي ناثان دريك ، أم الامتياز ككل. قامت Naughty Dog آخر مرة باستدارتها Uncharted: Legacy of Thieves Collection إلى الكمبيوتر الشخصي ، والتي تضمنت العنوان الرئيسي المذكور أعلاه Uncharted 4 والعنوان العرضي الذي ركز على Chloe Frazer ، Uncharted: The Lost Legacy. تم بيع أكثر من 15 مليون نسخة على PS4 ، مما يجعلها العنوان الأكثر مبيعًا لـ Uncharted في السلسلة.
ركز Druckmann أيضًا على الجزء الثالث المحتمل من The Last of Us ، مدعيًا أنه في الوقت الحالي ، يركز الاستوديو بشكل أساسي على أنظارهم على الجزء غير المعنون تجربة The Last of Us المستقلة متعددة اللاعبينتم الكشف عنها في مهرجان الألعاب الصيفية لجيف كيلي العام الماضي. “لقد كنا منفتحين جدًا على أن لعبة Last of Us التالية ستكون تجربة متعددة اللاعبين ، حيث ستتمكن من دخول عالم The Last of Us مع صديقك والاستمتاع بتجربة توتر ووحشية هذا العالم – وقصة جديدة تمامًا ومجموعة من الشخصيات التي تعيش في مدينة أخرى لم نرها بعد في عالم The Last of Us “. ومع ذلك ، فإن The Last of Us Part 3 ليس مدرجًا في قائمة الأولويات ، والاستوديو ليس لديه أي ضغط على تقرير ما يجب فعله بالقصة.
في وقت سابق من هذا الشهر ، ادعى Druckmann أنه كان مفتونًا برواية القصص المبسطة في تأليف FromSoftware الحائز على جائزة ، Elden Ring. من الآن فصاعدًا ، يخطط لتجربة هذا الأسلوب – بعيد كل البعد عن إدخالات الطرف الأول في PlayStation ، والتي تعتمد بشكل أساسي على السينمائية لرواية القصص. قال: “بالنسبة لي ، في الوقت الحالي ، يعد هذا من أفضل ما أحصل عليه من متعة الألعاب التي تثق في قدرة جمهورها على اكتشاف الأمور” واشنطن بوست. “[Games] التي لا تمسك بيدك ، هذه هي الأشياء التي أثارت اهتمامي حقًا بالمضي قدمًا “.
أصبحت The Last of Us في دائرة الضوء حاليًا ، وذلك بفضل الإطلاق الناجح لتكييف الحركة الحية لـ HBO ، بطولة بيدرو باسكال وبيلا رامزي في الأدوار الرئيسية. حتى Uncharted تلقت فيلم حركة مباشر بقيادة توم هولاند في وقت سابق من هذا العام ، والذي على الرغم من فشله على المستوى الحرج ، تمكن من إدارة مجموعة جيدة من شباك التذاكر. حقق الفيلم إجماليًا عالميًا بلغ 401.7 مليون دولار (حوالي 3277 كرور روبية).